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author Tatsuki IHA <e125716@ie.u-ryukyu.ac.jp>
date Wed, 27 Jan 2016 21:42:35 +0900
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@@ -0,0 +1,5 @@
+title: 有線 LAN 上のPC画面配信システムTreeVNCの改良
+author: Tatsuki IHA
+profile:
+lang: Japanese
+code-engine: coderay
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/2016/2016_01_19/slide.md	Wed Jan 27 21:42:35 2016 +0900
@@ -0,0 +1,25 @@
+title: 有線 LAN 上のPC画面配信システムTreeVNCの改良
+author: Tatsuki IHA
+profile:
+lang: Japanese
+code-engine: coderay
+# 研究目的
+授業やゼミ等で、それぞれがPC端末を持っている場合では、PCの機能を活かしたコミュニケーションが可能である。教員が操作する画面をそのまま学生に配信したり, ゼミなどで、発表する学生の画面を切り替えたりすることを可能にしたい。
+画面配信システムTreeVNCは参加したクライアントをバイナリツリー状に接続し、配信コストを分散させる仕組みを取っている。そのため,多人数が参加しても処理性能が下がらない。また、ツリーのルートが参照しているVNC サーバーを変更することで、ケーブルの差し替えなしに画面の切替が可能となる。
+本研究ではTreeVNCの改良として、複数のネットワークへの対応、 WANへの対応、 マルチディスプレイへの対応を行うとともに、TreeVNC 有用性を示すために画像データの遅延時間計測を行う
+
+# 近況
+- multi display が途中から動かなくなる原因の特定
+
+# 動かなくなる原因
+- VNC サーバー から画像データを取得する FrameBufferUpdateReqeust Message を send する Thread が途中から止まっている
+
+# 詳細
+- FrameBufferUpdateReqeust Message を send するのは ReceiverTask というデータを受け取っていろいろやってくれるクラスでやってる
+- 止まる場所は Reader からデータを受け取るときに返ってこない(socketRead0)
+
+# 次
+- そつろん
+- いろいろバグ修正
+    - lostChild
+    - Root Node のserver Change
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/2016/2016_01_26/slide.md	Wed Jan 27 21:42:35 2016 +0900
@@ -0,0 +1,55 @@
+title: 有線 LAN 上のPC画面配信システムTreeVNCの改良
+author: Tatsuki IHA
+profile:
+lang: Japanese
+code-engine: coderay
+# 研究目的
+授業やゼミ等で、それぞれがPC端末を持っている場合では、PCの機能を活かしたコミュニケーションが可能である。教員が操作する画面をそのまま学生に配信したり, ゼミなどで、発表する学生の画面を切り替えたりすることを可能にしたい。
+画面配信システムTreeVNCは参加したクライアントをバイナリツリー状に接続し、配信コストを分散させる仕組みを取っている。そのため,多人数が参加しても処理性能が下がらない。また、ツリーのルートが参照しているVNC サーバーを変更することで、ケーブルの差し替えなしに画面の切替が可能となる。
+本研究ではTreeVNCの改良として、複数のネットワークへの対応、 WANへの対応、 マルチディスプレイへの対応を行うとともに、TreeVNC 有用性を示すために画像データの遅延時間計測を行う
+
+# 近況
+- multi display 
+- Root Node での Lost Child
+
+# Multi Display
+- share する側の画面の座標情報をRoot に送信
+- Root は FrameBufferUpdateReqeust で座標情報を送って画面データを取得
+
+# Multi Display
+- 途中で止まる
+
+# 止まる原因
+- SenderTask で FrameBufferUpdateReqeust Message を send するはずだが、Message Queue にデータが入っていない
+- ReceiverTask で Message Queue に FrameBufferUpdateReqeust を入れている
+
+# 止まる原因
+- Reader から readByte する際に止まっている(socketRead0)
+- コード 読むとどこかでずれているわけでもなく
+- 別の Thread からFrameBufferUpdateReqeust を送ると動く(viewer の更新ボタンを連打すると動く)
+
+# 解決法
+- 別ThreadでFrameBufferUpdateReqeust を一定時間毎に送信するようにする(先週)
+- しかし, ServerChange ができない場合がある事が判明
+- ReceiverTask を stop させるときに Reader が止まって, thread が止まるのに時間がかかる場合がある
+- 止まる時間がまちまち
+
+# 解決法
+- Reader に timeout つけました
+- この Reader は元はSocket の InputStream なので Socket に timeout を付けました
+
+``` java
+socket.setSoTimeout(time)
+```
+
+# Root Node の Lost Child
+
+# 次
+- そつろん
+- Root Node のserver Change
+- なせがいろいろな状況で Sound のport に繋がる
+- sound のコード
+- 書き込みと読み込みの並行
+- -d で接続した時自分のが消えない場合がある
+- Nat越えた ServerChange ができるといいな
+- multi display のサイズ