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fix for macosx Yosemite
author Nozomi
date Thu, 19 May 2016 18:18:34 +0900
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34:b65f6fc9c84f 35:3b92a4b17049
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29 //static int nActiveBuff; /*ばふぁ */ 29 //static int nActiveBuff; /*ばふぁ */
30 // int i; /* Multi-purpose */ 30 // int i; /* Multi-purpose */
31 //static int pageno; 31 //static int pageno;
32 32
33 //static int padd; 33
34
35 static const int sgo_tpx[12] =
36 { 0, 64, 128, 192, 256, 320, 0, 64, 128, 192, 256, 320 };
37 static const int sgo_tpy[12] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 256, 256, 256, 256, 256, 256 };
38 34
39 /* sgo.h 独自の変数形 */ 35 /* sgo.h 独自の変数形 */
40 SpriteTable sptable[DEFOBJ]; 36 SpriteTable sptable[DEFOBJ];
41 // static SpriteView spview[MAXOBJ]; 37 // static SpriteView spview[MAXOBJ];
42 38
43 #define IMAGE_ADJUSTMENT (0) 39 #define IMAGE_ADJUSTMENT (0)
44 40
45 /**
46 * 一つの画像をpageno(page number)で区切るtexture_page_offsetで
47 * pagenoに対応した領域のx,yを用意しておく。PlayStationではpageno
48 * で区切る必要があったのだろうが、PS2では全く意味はなさない。
49 */
50 static const struct texture_page_offset {
51 int x;
52 int y;
53 } texpage_offset[] = {
54 {0, 0}, {128 + IMAGE_ADJUSTMENT, 0}, {256 + IMAGE_ADJUSTMENT, 0}, {384 + IMAGE_ADJUSTMENT, 0}};
55 41
56 /*------------------------------------------------------------- 42 /*-------------------------------------------------------------
57 関数プロトタイプ 43 関数プロトタイプ
58 ---------------------------------------------------------------*/ 44 ---------------------------------------------------------------*/
59 45