comparison IGDA/idga.txt @ 104:2100a3a7152d

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author Masataka Kohagura <kohagura@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp>
date Fri, 06 Jun 2014 14:55:24 +0900
parents fae7566743dd
children 4b6d86196def
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equal deleted inserted replaced
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1 2014/06/06
2 [memo]
3 ブリブサーの窓口どうする??
4 こっちの窓口どうする??
5 -> お金、権利持ってる人
6 ・ お金の出入口を明確にしないといけない キャッシュ・フロー
7 ・ バイトとしてやとってもらう
8
9 ブリブサーなのか、沖縄ゲーム団体なのかお金の入出金を明確に
10 -> お金の話はややこしいぞ!!
11
12
13 名刺もつくろう!!
14
15 運営側
16 永久的に残そう
17 -> 鯖学科に残す
18 つくったものを残さないと大変だぞー
19
20 ゲームジャムアンケート
21 記名 無記名でも構いません
22 学籍番号 : 名前 :
23
24 1.今回参加して行った作業(複数回答可)
25 1.プログラマー
26 2.2Dグラフィックス
27 3.3Dモデリング
28 4.作曲
29 5.企画
30 6.マネージャー
31 7.リーダー
32 8.その他( )
33
34 2.今回のゲームジャムを通して興味を持った役割
35 1.プログラマー
36 2.2Dグラフィックス
37 3.3Dモデリング
38 4.作曲
39 5.企画
40 6.マネージャー
41 7.リーダー
42 8.その他( )
43
44 3.ゲームジャムをして楽しめたかどうか
45 1.とても楽しめた
46 2.それなりに楽しめた
47 4.あまり楽しめなかった
48 5.全く楽しめなかった
49 理由もあればお願いします :
50
51
52 4.今回の作品を今後どうしたいか
53 1. ブラッシュアップを行ってさらに良くしたい。
54 2. 今回で終了。別の作品を制作したい。
55
56
57 5.またゲームジャムがあれば、参加したいかどうか
58 1.積極的に参加したい
59 2.気分がのれば参加したい
60 4.あまり参加したくない
61 5.絶対に参加したくない
62 理由 :
63
64 6.自分なりの目標を持ち、それを達成することができることができますか??
65 1.積極的に参加したい
66 2.気分がのれば参加したい
67 4.あまり参加したくない
68 5.絶対に参加したくない
69 理由 :
70
71 7.参加するにあたり、弊害がありましたか??
72 例) ゲームが本当に作れるのか不安、琉球大学が遠い etc...
73
74
75
1 2014/06/05 76 2014/06/05
2 [memo] 77 [memo]
3 IGDA やることの利点 78 IGDA やることの利点
4 渋川さんからの助言 79 渋川さんからの助言
5 ・ 沖縄の助成金目的のゲーム会社に広告的な役割で就職 80 ・ 沖縄の助成金目的のゲーム会社に広告的な役割で就職