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author Masataka Kohagura <kohagura@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp>
date Fri, 06 Jun 2014 14:55:24 +0900
parents fae7566743dd
children 4b6d86196def
files IGDA/idga.txt
diffstat 1 files changed, 75 insertions(+), 0 deletions(-) [+]
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line diff
--- a/IGDA/idga.txt	Thu Jun 05 17:44:30 2014 +0900
+++ b/IGDA/idga.txt	Fri Jun 06 14:55:24 2014 +0900
@@ -1,3 +1,78 @@
+2014/06/06
+    [memo]
+    ブリブサーの窓口どうする??
+    こっちの窓口どうする??
+        ->  お金、権利持ってる人
+            ・ お金の出入口を明確にしないといけない キャッシュ・フロー
+            ・ バイトとしてやとってもらう
+
+            ブリブサーなのか、沖縄ゲーム団体なのかお金の入出金を明確に
+                -> お金の話はややこしいぞ!!
+
+
+    名刺もつくろう!!
+
+        運営側
+            永久的に残そう
+                -> 鯖学科に残す
+                つくったものを残さないと大変だぞー
+
+    ゲームジャムアンケート
+        記名 無記名でも構いません
+        学籍番号 :  名前 :
+
+        1.今回参加して行った作業(複数回答可)
+            1.プログラマー
+            2.2Dグラフィックス
+            3.3Dモデリング
+            4.作曲
+            5.企画
+            6.マネージャー
+            7.リーダー
+            8.その他(   )
+
+        2.今回のゲームジャムを通して興味を持った役割
+            1.プログラマー
+            2.2Dグラフィックス
+            3.3Dモデリング
+            4.作曲
+            5.企画
+            6.マネージャー
+            7.リーダー
+            8.その他(   )
+
+        3.ゲームジャムをして楽しめたかどうか
+            1.とても楽しめた
+            2.それなりに楽しめた
+            4.あまり楽しめなかった
+            5.全く楽しめなかった
+            理由もあればお願いします :
+
+
+        4.今回の作品を今後どうしたいか
+            1. ブラッシュアップを行ってさらに良くしたい。
+            2. 今回で終了。別の作品を制作したい。
+
+
+        5.またゲームジャムがあれば、参加したいかどうか
+            1.積極的に参加したい
+            2.気分がのれば参加したい
+            4.あまり参加したくない
+            5.絶対に参加したくない
+            理由 :
+
+        6.自分なりの目標を持ち、それを達成することができることができますか??
+            1.積極的に参加したい
+            2.気分がのれば参加したい
+            4.あまり参加したくない
+            5.絶対に参加したくない
+            理由 :
+
+        7.参加するにあたり、弊害がありましたか??
+            例) ゲームが本当に作れるのか不安、琉球大学が遠い etc...
+
+
+
 2014/06/05
     [memo]
     IGDA やることの利点