comparison 2015/1117.html @ 37:f9293af3d474

add 1117.html
author Masataka Kohagura <kohagura@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp>
date Tue, 17 Nov 2015 18:21:05 +0900
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1 <!DOCTYPE html>
2 <html>
3 <head>
4 <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=utf-8">
5 <title>seminar</title>
6
7 <!--
8 Notes on CSS media types used:
9
10 1) projection -> slideshow mode (display one slide at-a-time; hide all others)
11 2) screen -> outline mode (display all slides-at-once on screen)
12 3) print -> print (and print preview)
13
14 Note: toggle between projection/screen (that is, slideshow/outline) mode using t-key
15
16 Questions, comments?
17 - send them along to the mailinglist/forum online @ http://groups.google.com/group/webslideshow
18 -->
19
20 <!-- styles -->
21 <style media="screen,projection">
22
23 html,
24 body,
25 .presentation { margin: 0; padding: 0; }
26
27 .slide { display: none;
28 position: absolute;
29 top: 0; left: 0;
30 margin: 0;
31 border: none;
32 padding: 2% 4% 0% 4%; /* css note: order is => top right bottom left */
33 -moz-box-sizing: border-box;
34 -webkit-box-sizing: border-box;
35 box-sizing: border-box;
36 width: 100%; height: 100%; /* css note: lets use border-box; no need to add padding+border to get to 100% */
37 overflow-x: hidden; overflow-y: auto;
38 z-index: 2;
39 }
40
41 .slide.current { display: block; } /* only display current slide in projection mode */
42
43 .slide .stepcurrent { color: black; }
44 .slide .step { color: silver; } /* or hide next steps e.g. .step { visibility: hidden; } */
45
46 .slide {
47 /*
48 background-image: -webkit-linear-gradient(top, blue, aqua, blue, aqua);
49 background-image: -moz-linear-gradient(top, blue, aqua, blue, aqua);
50 */
51 }
52 </style>
53
54 <style media="screen">
55 .slide { border-top: 1px solid #888; }
56 .slide:first-child { border: none; }
57 </style>
58
59 <style media="print">
60 .slide { page-break-inside: avoid; }
61 .slide h1 { page-break-after: avoid; }
62 .slide ul { page-break-inside: avoid; }
63 </style>
64
65
66 <!-- add js lib (jquery) -->
67 <script src="js/jquery-1.7.min.js"></script>
68
69 <!-- S6 JS -->
70 <script src="js/jquery.slideshow.js"></script>
71 <script src="js/jquery.slideshow.counter.js"></script>
72 <script src="js/jquery.slideshow.controls.js"></script>
73 <script>
74 $(document).ready( function() {
75 Slideshow.init();
76
77 // Example 2: Start Off in Outline Mode
78 // Slideshow.init( { mode: 'outline' } );
79
80 // Example 3: Use Custom Transition
81 // Slideshow.transition = transitionScrollUp;
82 // Slideshow.init();
83
84 // Example 4: Start Off in Autoplay Mode with Custom Transition
85 // Slideshow.transition = transitionScrollUp;
86 // Slideshow.init( { mode: 'autoplay' } );
87 } );
88 </script>
89
90 </head>
91 <body>
92
93 <div class="presentation">
94
95 <div class='slide cover'>
96 <table width="90%" height="90%" border="0" align="center">
97 <tr>
98 <td><div align="center">
99 <h1>Cerium 上での正規表現の実装</h1>
100 </div>
101 </td>
102 </tr>
103 <tr>
104 <td><div align="right">
105 <name>Masataka Kohagura 4th, August , 2015</name>
106 </div></td>
107 </tr>
108 </tr>
109 </table>
110 </div>
111
112 <div id="cover">
113 <h1>研究目的</h1>
114 正規表現はオートマトンに変換することができ、 そしてオートマトンの受理の問題は Class NC と呼ばれる問題でもある。<br>
115 この問題は計算機の台数が多ければ多いほど高速化できるという特徴を持ち、並列化に向いている問題といえる。<br>
116 コンピュータの動作やゲームの動作などの多くの問題はオートマトンの受理問題に落としこむことができるので、この問題を解決すれば様々な問題に対応できるようになる。<br>
117 本研究では正規表現を並列処理で実装することによってこの問題を解決し、Class NC に対応するライブラリを作成する。
118 </ul>
119 </div>
120
121 <div id="cover">
122 <h1>現在していること</h1>
123 <p>正規表現の parser tree から subset constraction に変換するプログラムを書いている途中</p>
124 <ul>
125 <li>まずは parser tree から 決定性オートマトンへの変換</li>
126 <li>プログラム実行時に正規表現を入力すると、決定性オートマトンのリスト構造を返す</li>
127 <li>concatenation は実装した </li>
128 <li>'|'、'*' は書いている途中</li>
129 </ul>
130 <p></p>
131 </div>
132
133 <!--
134 <div id="cover">
135 <h1>正規表現で生成された二分木を表示</h1>
136 <pre>
137 <code>
138 % ./regexParser -regex "test"
139
140 t
141 +
142 s
143 +
144 e
145 +
146 t
147
148 % ./regexParser -regex "a*bc"
149
150 c
151 +
152 b
153 +
154 *
155 a
156 </code>
157 </pre>
158 </div>
159 -->
160
161
162 <!--
163 <div id="cover">
164 <h1>問題点</h1>
165 <p>正規表現 a*b の tree 構造(本当はこうなってほしい)</p>
166
167 <object data="images/vector/aastabtrue.svg" type="image/svg+xml"></object><br>
168 <p>正規表現 a*b の tree 構造(現状)</p>
169 <object data="images/vector/aastabfalse.svg" type="image/svg+xml"></object><br>
170 </div>
171 -->
172
173 <div id="cover">
174 <h1>どのようなリスト構造か</h1>
175 <pre>
176 <code>
177 typedef struct bitVector {
178 int arrayNum;
179 unsigned long *bitContainer;
180 }BitVector,*BitVectorPtr;
181
182 typedef struct bitVectorList {
183 bitVectorList *self;
184 BitVectorPtr bi;
185 bitVectorList* initBvl;
186 bitVectorList* next[256];
187 }BitVectorList, *BitVectorListPtr;
188 </code>
189 </pre>
190 <ul>
191 <li>BitVectorPtr-&gt;bitContainer に状態を格納する。 </li>
192 <li>BitVectorListPtr-&gt;next[c] は 'c' という文字が入力されたときの BitVectorListPtr の遷移先(アドレス)を格納している </li>
193 <li> </li>
194 </ul>
195 </div>
196
197 <!--
198 <div id="cover">
199 <pre>
200 <code>
201 NodePtr string() {
202 char c = *ptr;
203 NodePtr n = NULL;
204 if (isLiteral(c)) {
205 n = createNode(0,literal(),string());
206 } else {
207 n = createNode(0,0,0);
208 }
209 return n;
210 }
211 </code>
212 </pre>
213 <p>string なのか literal なのか判断しないで createNode をしてる</p>
214 </div>
215 -->
216
217
218 <!--
219 <div id="cover">
220 <h1>今週のしたこと</h1>
221 例題 : ab(ab)+
222 <ul>
223 <object data="images/vector/abab.svg" type="image/svg+xml"></object><br>
224 </ul>
225 テキストが abab の途中で分割される場合を考える
226 <ul>
227 <object data="images/vector/ababautomata.svg" type="image/svg+xml"></object><br>
228 </ul>
229 分割されたファイルの1コ前の終わりが状態(3)の場合で、分割されたファイルの先頭が b の場合状態(4)に遷移して受理される。(正規表現にマッチする)
230 <ul>
231 <object data="images/vector/ababtable.svg" type="image/svg+xml"></object><br>
232 </ul>
233 <ul>
234 <object data="images/vector/bitvectorTable.svg" type="image/svg+xml"></object><br>
235 </ul>
236 </div>
237 -->
238
239 <!--
240 <div id="cover">
241 <h1>prog</h1>
242 <ul>
243 <li>
244
245 </li>
246
247 <pre>
248 <code>
249 typedef struct SDL_AudioSpec {
250 int freq; /** DSP frequency samples per second */
251 Uint16 format; /** Audio data format */
252 Uint8 channels; /** Number of channels: 1 mono, 2 stereo */
253 Uint8 silence; /** Audio buffer silence value (calculated) */
254 Uint16 samples; /** Audio buffer size in samples (power of 2) */
255 Uint16 padding; /** Necessary for some compile environments */
256 Uint32 size; /** Audio buffer size in bytes (calculated) */
257 void (SDLCALL *callback)(void *userdata, Uint8 *stream, int len);
258 void *userdata;
259 } SDL_AudioSpec;
260 </code>
261 </pre>
262 <img src="./images/sqrWave.png" width="50%" height="">
263 </ul>
264 </div>
265
266 -->
267
268 </div> <!-- presentation -->
269 </body>
270 </html>