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author akira
date Sun, 17 Feb 2008 14:21:38 +0900
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files paper/comparison.tex
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 Java3DはSun Microsystems社が提供する三次元グラフィックス(3D)の拡張APIである。実>
 際の描画はOpenGLやDirectXなどの3DグラフィックスAPIを呼び出すことによって行う。設
 計思想はVRMLに影響を受けており、シーングラフ、オブジェクト、トランスフォーメーシ
-ョンなどの機能を持つ。Ceriumに比べて汎用性はあるが、マルチコアが主流となりつつある現代のアーキテクチャにはそぐわない。
+ョンなどの機能を持つ。Ceriumに比べて汎用性はあるが、カーネルレベルで最適化されないアーキテクチャにはそぐわない。
 \section{Open Scene Graph}
 Open Scene Graphはビジュアル・シミュレーション、科学モデリング、仮想現実からゲームまで様々な用途に用いられ、高性能機能を備えたオープソースライブラリである。OpenGLを使用しており、C++で記述されている。
 シーングラフしかサポートしておらず、Ceriumを利用する場合に比べて、コードの量が増える。しかし、osgviewerというインタプリタを持っているという特徴がある。