Mercurial > hg > Papers > 2009 > tkaito-thesis
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author | tkaito@nw0534.st.ie.u-ryukyu.ac.jp |
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date | Thu, 26 Feb 2009 00:09:20 +0900 |
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--- a/presen/pre1.html Wed Feb 25 23:56:45 2009 +0900 +++ b/presen/pre1.html Thu Feb 26 00:09:20 2009 +0900 @@ -73,7 +73,7 @@ <font size="6" color="#000000"> <ul> <li>問題点1:Cell 特有の技術</li> -<li>問題点2:ゲーム開発用の Frameworkない</li> +<li>問題点2:ゲーム開発用の Frameworkが<br> ない</li> <li>問題点3:学生実験の期間が短い</li> </ul> </font> @@ -132,6 +132,18 @@ </div> <div class="slide"> +<h1>Rendering</h1> +<ul> +<li>Cerium 内の Rendering </li> +<br> +<center> +<img src="photo/Span-tile.jpg" alt="pipeline" width="510" height="365"> +</center> +</ul> +</div> + + +<div class="slide"> <h1>Rendering 部分の高速化</h1> <ul> <li>SPE の LS は256KB しかないので、Texture 情報を一度に転送すると容量を超えてしまう可能性がある。</li>