changeset 17:117151221775

rendering
author tkaito@nw0534.st.ie.u-ryukyu.ac.jp
date Thu, 26 Feb 2009 00:09:20 +0900
parents 7903afa82ca9
children 70cee04f3a2e
files presen/photo/Span-tile.jpg presen/pre1.html
diffstat 2 files changed, 13 insertions(+), 1 deletions(-) [+]
line wrap: on
line diff
Binary file presen/photo/Span-tile.jpg has changed
--- a/presen/pre1.html	Wed Feb 25 23:56:45 2009 +0900
+++ b/presen/pre1.html	Thu Feb 26 00:09:20 2009 +0900
@@ -73,7 +73,7 @@
 <font size="6" color="#000000">
 <ul>
 <li>問題点1:Cell 特有の技術</li>
-<li>問題点2:ゲーム開発用の Frameworkない</li>
+<li>問題点2:ゲーム開発用の Frameworkが<br>     ない</li>
 <li>問題点3:学生実験の期間が短い</li>
 </ul>
 </font>
@@ -132,6 +132,18 @@
 </div>
 
 <div class="slide">
+<h1>Rendering</h1>
+<ul>
+<li>Cerium 内の Rendering </li>
+<br>
+<center>
+<img src="photo/Span-tile.jpg" alt="pipeline" width="510" height="365">
+</center>
+</ul>
+</div>
+
+
+<div class="slide">
 <h1>Rendering 部分の高速化</h1>
 <ul>
 <li>SPE の LS は256KB しかないので、Texture 情報を一度に転送すると容量を超えてしまう可能性がある。</li>