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date Sat, 13 Feb 2010 14:58:37 +0900
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71 </ul> 71 </ul>
72 </div> 72 </div>
73 73
74 <div class="slide pre"> 74 <div class="slide pre">
75 <h1>SceneGraph とは</h1> 75 <h1>SceneGraph とは</h1>
76 <ul style="line-height: 1.2;"> 76 <h3>ゲーム中の1つの場面(Scene)を構成するオブジェクトやその振る舞い、ゲームのルールの集合</h3>
77 <li>SceneGraph 一つならできたので、今度は親子関係を持つ複数の SceneGraph の例題 (universe) 77 <center>
78 <li>collision の処理も spe に任せる。 78 <img src="image/SceneGraph.png" width="500">
79 <li>Paper/2010/hiroki-thesis に卒論を commit して書いていきます 79 </center>
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81 </div> 80 </div>
82 81
83 <div class="slide pre"> 82 <div class="slide pre">
84 <h1>ゲーム作成</h1> 83 <h1>ゲーム作成</h1>
84 <font size="6"><sup><b>Collision によって Move が変更され、Move によって Coordinates, Angle が変更される。これらをどのように変更させていくかがゲームのルールとなる。</b></sup></font>
85 </div> 85 </div>
86 86
87 <div class="slide pre"> 87 <div class="slide pre">
88 <h1>SceneGraph の並列化</h1> 88 <h1>SceneGraph の並列化</h1>
89 </div> 89 </div>