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author Shinji KONO <kono@ie.u-ryukyu.ac.jp>
date Wed, 16 Dec 2009 10:05:04 +0900
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本大学では、学生の実習にPS3の実機を用いたゲーム作成を導入している。
Cell.B.E は、安価に手に入る Many Core 機であるが、従来とは異なる
プログラミングを要求される。特に、PS3のGPUであるRSXの仕様は公開されてない
ので、教育目的を含めて、Cerium Rendering Engine を作成した。
Cerium Task Manager はメインメモリとのやりとりをDMAで隠した
関数であるTaskのQueueを管理し、恒常的な並列性を維持する。
Cerium Engine での若干の並列プログラミングの例について報告する。