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author Yutaka_Kinjyo
date Sat, 12 Mar 2011 05:09:28 +0900
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ゲームフレームワーク Cerium TaskManager の改良

Cell TaskManager Cerium を開発した。
PPE から処理が Mail 機能を用いて各 SPE に割り振られ並列実行される。
しかし、 PPE からの Mail 応答が遅い場合、 SPE の待ち時間が発生し、処理性能が低下する。
また、 SPE へのデータ転送を頻繁に行うと転送のオーバーヘッドがかかる。
それらを改良するために、Mail のタイミングの変更、SPE内のキャッシュの実装を行った。
その結果、例題を用いた計測では、約7倍の処理速度向上を確認した。

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論文番号: 117028

[代表者の連絡先]
氏名:     金城 裕 (きんじょう ゆたか)
所属:     琉球大学理工学部情報工学科
住所:     900-0031  沖縄県那覇市若狭3-6-33
E-mail:   yutaka@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp

[発表の情報]
タイトル:         ゲームフレームワーク Cerium TaskManager の改良
著者:             ○金城 裕, 河野 真治, 多賀野 海人, 小林 佑亮(琉球大学理工学部情報工学科)
発表者区分:       学生 (学生発表賞の選考対象)

キーワード: Cell  PlayStation3  Cerium
                

概要:
Cell TaskManager Cerium を開発した。
PPE から処理が Mail 機能を用いて各 SPE に割り振られ並列実行される。
しかし、 PPE からの Mail 応答が遅い場合、 SPE の待ち時間が発生し、処理性能が低下する。
また、 SPE へのデータ転送を頻繁に行うと転送のオーバーヘッドがかかる。
それらを改良するために、Mail のタイミングの変更、SPE内のキャッシュの実装を行った。
その結果、例題を用いた計測では、約7倍の処理速度向上を確認した。