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update chapter3
author oc
date Tue, 17 Feb 2015 04:26:56 +0900
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files chapter3.tex chapter4.tex thesis-paper.pdf
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--- a/chapter3.tex	Tue Feb 17 04:17:26 2015 +0900
+++ b/chapter3.tex	Tue Feb 17 04:26:56 2015 +0900
@@ -57,25 +57,9 @@
 通信の際にどの port 番号が使用されているかを意識する必要がなくなった。
 
 
-\section{QUALITY モードと SPEED モード}
-
-高解像度のまま拡大・縮小の処理を行うと、
-PC のスペックによって描画処理に時間がかかってしまうことがある。
-
-画像描画処理には、
-高画質優先の QUALITY モードと描画速度優先の SPEED モードがある。
-今まで TreeVNC は QUALITY モードで使用していた。
-
-しかし、授業中に TreeVNC を使用する際、
-拡大・縮小をしてしまうと描画処理が重くなり遅延が生じていた。
-
-今回、どちらのモードを使用するかをビューワから変更出来るようにした。
-これにより、描画処理の遅延を解決することができた。
-
-
 \section{ホスト切り替え時の挙動の修正}
-画面の切り替えを行う際、新しいホスト側の画面に生じた
-ビデオフィードバックが他のユーザに配信されてしまう問題があった。
+画面の切り替えを行う際、新しいホスト側の画面に生じたビデオフィードバックが
+他のユーザに配信されてしまう問題があった。
 
 ホストの切り替えの際、
 新しいホスト側のviewerを閉じることでこの問題を解決した。
@@ -86,11 +70,12 @@
 
 \section{Tree の構成の変更}
 
+授業でTreeVNCを使用する場合、
+有線を使用するか否かは学生によって違う。
+TreeVNCを有線・無線の両方からの接続に対応したい。
+
 従来の TreeVNC は、クライアントの接続する木構造が単一であった。
-そのため、ネットワークインターフェースが違うクライアントが
-同じ木に混在している状況が生じた。
-速度の遅いクライアントが木に存在すると、
-そのクライアント以下の通信速度が遅くなってしまう。
+そのため、単一のネットワークインターフェースでしか使用することができなかった。
 
 この問題を解決するために、
 図\ref{fig:multinetworktree}の様に、ネットワークインターフェース別に
@@ -109,7 +94,7 @@
 TreeManager では木構造を管理する nodeList が生成される。
 この nodeList を元に、新しい node の接続や、node の切断検出時の接続の切り替え等を行う。
 
-今回、root の保持しているネットワークインタフェース毎に
+root の保持しているネットワークインタフェース毎に
 TreeManager を生成する様に変更した。
 ソースコード\ref{createtreemanager}に、nodeList を生成する部分を示す。
 
@@ -135,7 +120,6 @@
 
 
 
-
 \newpage
 
 \section{切断時の検知方法の変更}
--- a/chapter4.tex	Tue Feb 17 04:17:26 2015 +0900
+++ b/chapter4.tex	Tue Feb 17 04:26:56 2015 +0900
@@ -1,5 +1,21 @@
 \chapter{TreeVNC の新機能}
 
+\section{QUALITY モードと SPEED モード}
+
+高解像度のまま拡大・縮小の処理を行うと、
+PC のスペックによって描画処理に時間がかかってしまうことがある。
+
+画像描画処理には、
+高画質優先の QUALITY モードと描画速度優先の SPEED モードがある。
+今まで TreeVNC は QUALITY モードで使用していた。
+
+しかし、授業中に TreeVNC を使用する際、
+拡大・縮小をしてしまうと描画処理が重くなり遅延が生じていた。
+
+今回、どちらのモードを使用するかをビューワから変更出来るようにした。
+これにより、描画処理の遅延を解決することができた。
+
+
 
 \section{表示画面サイズ調整機能}
 TreeVNC は、配信側の解像度を配信するので画質が荒くなることはない。
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