ps2utilにスプライト描画機能はいりました

ps2util にもスプライトを実装しました。libps2a のスプライトよりも、 少しだけ使いやすくて速いと思います(具体的な速さはよくわからん。計測しなきゃ)。

とりあえず CVSリポジトリ はこちらです

Game_project/ps2/example/usr_sprite

御堪能あれ。フォントはまだです (フォント機能欲しい.誰か作って) ので、 しばらくは GIMP で描いて代用してね. ごめんちゃい

関数の詳しい紹介などは後程アップしますが、use_sprite の README.ja に軽く書いておきました。だれか暇なしと README.en (いぇいご) かいて

PS2Linux Team

今日までにやること。

  • ゲーム作成案を「出来るだけ多く」考えて来る。(この前あっさりとボツになっちゃったし…)←当り前ですが。

    それによって、2通りの道に分かれる。
    • 1.うまく案が通れば、そのゲームをさらに煮詰めて、ゲームを作成する。
    • 2.もし、それができなければ、以前のゲーム班の先輩が作成した「しゅがーきゅーぶ」を完成させる。

以上の2つのうち、どちらかになる


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Last-modified: 2012-03-10 (土) 18:37:41 (4428d)