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ゲーム班初日      編集者:045755J 宮城隼人

後期ゲーム班のメンバー

  • 備瀬 健
  • 野原 健太
  • 島袋 吉騎
  • 小野 裕作
  • 宮城 隼人

今日やった事

自己紹介

名前、好きなゲーム、作りたいゲームの種類など

アカウント作成

ginaとmammaaiutoの両方でアカウント作成。 まだ、誰がどこを使うかは決めてないので次回までに決める。

CVSの設定

TIPS?を参考に設定

Blenderによる3次元モデルの作成

まずGame_project/tools/x3d2xmlをとってきてmake。
頻繁に使うのでパスを通しておく

cvs-cr co Game_project/tools/x3d2xml

blenderでモデルを作成し、[File]→[Export]→[x3d]に出力してからx3d2xmlで変換を行う。
が、iBookのBlenderで作成したオブジェクトをx3d2xmlで変換ができなかったので

blender-2.41-OSX-10.3-py2.3-powerpc/blender.app/Contents/MacOS/.blender/scripts/x3d_export.py

のスクリプトを次のスクリプトに置き換えた(上書き?)

Game_project/tools/x3d2xml/ x3d_export.py

上記の作業を終えたら作成したモデルをx3d2xmlで変換。

% x3d2xml hoge.x3d 

PS2で3次元モデルの表示

作成した3次元モデルをps2に送信し、ps2にログイン。
そこからCVSでサンプルを取ってきて動かしてみた。

% cvs-cr co Game_project/ps2/example/SimpleModel
% cd Game_project/ps2/example/SimpleModel
% make
% su
# ./main -obj hoge.xml -img textures/wood.png

次回までにやる事

  • blenderでオブジェクトを作成し、オブジェクトを複数表示させる。
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Last-modified: 2012-03-10 (土) 18:37:42 (2827d)