#contents
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#ref(gameConstructionExperiment.png)
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*ニュース
[15.dec.2004]
SimpleModel に半透明化を解除できないバグがありました。
このバグによって、
ps2util_obj_Set_effect()関数で
EFFECT_ALPHABLEND_UNUSEを指定しても、不透明処理に切り替えることができませんでした。

原因は EFFECT_ALPHABLEND_USE, EFFECT_ALPHABLEND_UNUSEで定義している
マスクの値の指定ミスでした。

 143c143
 < #define EFFECT_ALPHABLEND_USE 0x16
 ---
 > #define EFFECT_ALPHABLEND_USE 0x10
 147c147
 < #define EFFECT_ALPHABLEND_UNUSE 0x32
 ---
 > #define EFFECT_ALPHABLEND_UNUSE 0x20

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[9.dec.2004]
[[PS2Linux/document]]の[[libps2a-1.0.9>http://www.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp/~kinjo/libps2a-1.0.9/index.html]]のドキュメントを更新しました。
doxygenの言語は日本語にしてあるので、少しだけ使い易く
(w3m使う人、つーか俺は使い難く)なったかもしれません。
モジュールのグループ分けとページに何の情報を載せるかを良く考えて作ってみました。

とはいえ、全体の文章量はまだまだ少ですが。

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[17.nov.2004] 
race-gameから衝突判定ルーチンを抜き出してcollision-detectionというサンプルを作成しました。リポジトリのパスは、

 Game_project/ps2/example/collision-detection

です

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[30.oct.2004] [[document]]にlibps2a-1.0.9のドキュメンをUPしました。

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[29.oct.2004] Game_project/ps2/example/Pinwheelをリメイクしました。

    cvs co -r rel-1-0 Game_project/ps2/example/Pinwheel
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[29.oct.2004] 近々libps2a(今のPS2Linuxライブラリ)の次のバージョンlibps2a-1.1、ならびにps2util-1.1をリリースします。

リリース1.1では
-複数サーフェースを持つオブジェクト描画時のバグの解消
-オブジェクトへの複数テクスチャ張りつけ
-テクスチャ画像のズレの解消
-xmlパース部分とDMA-GS-packetの生成ルーチンの分離
-高速なスプライト描画ルーチンの実現

を行なっています。既にリリース1.0.9(beta版)がvikings, pstwo1にインストールされていますが、まだ既知の問題があります。

-Game_project/ps2/s-dandyのスプライトの大きさのずれ
-Game_project/ps2/S_cubeへのインタフェース合わせ

これらの問題が解決されれば1.1をリリースします。
libps2aは
    cvs co -r rel-1-0-9 Game_project/ps2/lib/libps2a
    cd Game_project/ps2/lib/libps2a
    cvs up -d
でcheckoutできます。ps2utilは
    cvs co -r rel-1-0-9 Game_project/ps2/lib/ps2util
    cd Game_project/ps2/lib/ps2util
    cvs up -d
でcheckoutできます。

*2004年度後期PS2Linux班の目標
まだはっきりしていないけども...

-通信対戦
-派手な逸品を作る

...らしいです。ハイ~
通信については[[Linda]]libraryが用意されていますが、
別な実装でも良いです。

2004年度後期PS2Linux班のページは[[コチラ>ログ・ページ/y02/後期PS2班]]

*2004年度前期PS2Linux班の目標
年々ハードルが高くなってきてるような...
-人体をモデリングします
-人体のモーションを実装します
-モデル(3-Dオブジェクト)の形状変化を実装します

2004年度前期PS2Linux班のページは[[コチラ>ログ・ページ/y02/前期PS2班]]

*Tips
[[3Dの基本知識]]~
[[2D画像の変換]]~
[[3Dオブジェクトの変換]]~
[[アライメントの問題]]~
[[プログラムの雛型]]~
[[音を鳴らす]]~

*資料

-CVS repositoryにPS2アーキテクチャのPDFとlibps2dev-0.9のREADMEテキストがあります
   cvs checkout Game_project/ps2/docs
-[[PS2Linux関連リンク]]
-[[過去のレポート]]
-[[doxygenドキュメント>PS2Linux/document]]

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