#ref(): File not found: "gameConstructionExperiment.png" at page "PS2Linux" ニュース[15.dec.2004] SimpleModel? に半透明化を解除できないバグがありました。 このバグによって、 ps2util_obj_Set_effect()関数で EFFECT_ALPHABLEND_UNUSEを指定しても、不透明処理に切り替えることができませんでした。 原因は EFFECT_ALPHABLEND_USE, EFFECT_ALPHABLEND_UNUSEで定義している マスクの値の指定ミスでした。 143c143 < #define EFFECT_ALPHABLEND_USE 0x16 --- > #define EFFECT_ALPHABLEND_USE 0x10 147c147 < #define EFFECT_ALPHABLEND_UNUSE 0x32 --- > #define EFFECT_ALPHABLEND_UNUSE 0x20 [9.dec.2004] PS2Linux/documentのlibps2a-1.0.9のドキュメントを更新しました。 doxygenの言語は日本語にしてあるので、少しだけ使い易く (w3m使う人、つーか俺は使い難く)なったかもしれません。 モジュールのグループ分けとページに何の情報を載せるかを良く考えて作ってみました。 とはいえ、全体の文章量はまだまだ少ですが。 [17.nov.2004] race-gameから衝突判定ルーチンを抜き出してcollision-detectionというサンプルを作成しました。リポジトリのパスは、 Game_project/ps2/example/collision-detection です [30.oct.2004] documentにlibps2a-1.0.9のドキュメンをUPしました。 [29.oct.2004] Game_project/ps2/example/Pinwheelをリメイクしました。 cvs co -r rel-1-0 Game_project/ps2/example/Pinwheel [29.oct.2004] 近々libps2a(今のPS2Linuxライブラリ)の次のバージョンlibps2a-1.1、ならびにps2util-1.1をリリースします。 リリース1.1では
を行なっています。既にリリース1.0.9(beta版)がvikings, pstwo1にインストールされていますが、まだ既知の問題があります。
これらの問題が解決されれば1.1をリリースします。 libps2aは cvs co -r rel-1-0-9 Game_project/ps2/lib/libps2a cd Game_project/ps2/lib/libps2a cvs up -d でcheckoutできます。ps2utilは cvs co -r rel-1-0-9 Game_project/ps2/lib/ps2util cd Game_project/ps2/lib/ps2util cvs up -d でcheckoutできます。 2004年度後期PS2Linux班の目標まだはっきりしていないけども...
...らしいです。ハイ 2004年度前期PS2Linux班の目標年々ハードルが高くなってきてるような...
Tips3Dの基本知識? 資料
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