Haskell
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開始行:
* はじめてのHaskell [#d1161707]
HaskellをやるためにはまずHaskellコンパイラを導入します。~
最も広く使われているものは、The Glasgow Haskell Compiler ...
導入の方法は色々ありますが、手っ取り早く必要なものを揃え...
Haskell Platform には GHC コンパイラだけでなく、便利なHas...
Haskell Platform を手に入れるには、http://hackage.haskell...
** GHC の構成 [#rc986442]
:ghc|速いネイティブコードを生成する最適化コンパイラ
:ghci|対話型インタプリタとデバッガ
:runghc|コンパイルせずにHaskellプログラムをスクリプトとし...
* Jungle-haskell [#g14135f6]
非破壊木構造を扱うHaskell module
** 実際に使ってみよう [#yf054bf6]
研究室のリポジトリからソースを持ってくる
>$ hg clone ssh://one@firefly.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp/hg/Mem...
Main.hsという、実際にmoduleをimportして利用しているプログ...
** 利用できる型や関数など [#t5042879]
***型 [#s9359a2d]
:Jungle|
木とStringを組にして保持するデータ型
:Tree|
RootNodeを保持しているデータ型
:Node|
childrenとattributesを持つデータ型~
childrenとして、他のNodeを持つことができる
:Children|
IntとNodeを組にして保持するデータ型~
:Attributes|
StringとByteStringを組にして保持するデータ型
***関数 [#x8ff6e1a]
:createJungle|
空のJungleを作成する
:createTree|
Jungleと木の名前を渡すと、その名前の空の木を含んだJungle...
:getTreeByName|
Jungleと木の名前を渡すと、木を返す~
木の名前が存在しない場合でも、空の木を返す
:getRootNode|
Treeから、RootNodeを得ることができる
:getChildren|
NodeからChildrenを得る
:getAttributes|
NodeからAttributesを得る
:at|
ChildrenとIntを渡すとNodeを得られる
存在しない場合でも、空のNodeを返す
:get|
AttributesとStringを渡すと、ByteStringが得られる
存在しない場合でも、空のByteStringが得られる
:addNewChildAt|
Treeと、子を追加したいNodeのPath、子を追加したい場所、追...
:deleteChildAt|
Treeと、子を削除したいNodeのPath、削除したい子の場所を渡...
:putAttribute|
Treeと、Attributeを追加したいNodeのPath、Attributeに関連...
:deleteAttribute|
Treeと、Attributeを削除したいNodeのPath、Attributeに関連...
終了行:
* はじめてのHaskell [#d1161707]
HaskellをやるためにはまずHaskellコンパイラを導入します。~
最も広く使われているものは、The Glasgow Haskell Compiler ...
導入の方法は色々ありますが、手っ取り早く必要なものを揃え...
Haskell Platform には GHC コンパイラだけでなく、便利なHas...
Haskell Platform を手に入れるには、http://hackage.haskell...
** GHC の構成 [#rc986442]
:ghc|速いネイティブコードを生成する最適化コンパイラ
:ghci|対話型インタプリタとデバッガ
:runghc|コンパイルせずにHaskellプログラムをスクリプトとし...
* Jungle-haskell [#g14135f6]
非破壊木構造を扱うHaskell module
** 実際に使ってみよう [#yf054bf6]
研究室のリポジトリからソースを持ってくる
>$ hg clone ssh://one@firefly.cr.ie.u-ryukyu.ac.jp/hg/Mem...
Main.hsという、実際にmoduleをimportして利用しているプログ...
** 利用できる型や関数など [#t5042879]
***型 [#s9359a2d]
:Jungle|
木とStringを組にして保持するデータ型
:Tree|
RootNodeを保持しているデータ型
:Node|
childrenとattributesを持つデータ型~
childrenとして、他のNodeを持つことができる
:Children|
IntとNodeを組にして保持するデータ型~
:Attributes|
StringとByteStringを組にして保持するデータ型
***関数 [#x8ff6e1a]
:createJungle|
空のJungleを作成する
:createTree|
Jungleと木の名前を渡すと、その名前の空の木を含んだJungle...
:getTreeByName|
Jungleと木の名前を渡すと、木を返す~
木の名前が存在しない場合でも、空の木を返す
:getRootNode|
Treeから、RootNodeを得ることができる
:getChildren|
NodeからChildrenを得る
:getAttributes|
NodeからAttributesを得る
:at|
ChildrenとIntを渡すとNodeを得られる
存在しない場合でも、空のNodeを返す
:get|
AttributesとStringを渡すと、ByteStringが得られる
存在しない場合でも、空のByteStringが得られる
:addNewChildAt|
Treeと、子を追加したいNodeのPath、子を追加したい場所、追...
:deleteChildAt|
Treeと、子を削除したいNodeのPath、削除したい子の場所を渡...
:putAttribute|
Treeと、Attributeを追加したいNodeのPath、Attributeに関連...
:deleteAttribute|
Treeと、Attributeを削除したいNodeのPath、Attributeに関連...
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