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annotate slide.md @ 2:41f44d102cf9
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author | Takahiro SHIMIZU <anatofuz@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp> |
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date | Tue, 16 Apr 2019 18:59:34 +0900 |
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1 title: Perl6の内部表現 |
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2 author: Takahiro Shimizu |
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4 lang: Japanese |
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6 ## このセッションの内容 |
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7 |
1 | 8 - Perl6の主要な実装であるRakudoの内部構造を探ります |
9 - Rakudoの内部で利用されているVMや, Perl6のサブセットなどについて探索します | |
10 | |
11 !SLIDE | |
12 ## Perl6とは | |
13 - 当初Perl5の時期バージョンとして開発されていたプログラミング言語 | |
14 - 仕様と実装が分離しており, 現在はテストが仕様となっている | |
15 - 実装は複数存在しているが,現在主流な実装はRakudoとなっている | |
16 - 言語的にはスクリプト言語であり, 漸進的型付き言語となっている | |
2 | 17 - MoarVM, JVMで動作する |
1 | 18 |
2 | 19 <img src="2000px-Camelia.svg.png" alt="" style="width: 31%; height: auto;"> |
1 | 20 |
21 !SLIDE | |
22 ## Perl6のソースコード概要 | |
23 | |
24 - Perl5の文法とは比較的変更が多い | |
25 - 変数がオブジェクトと化した事により, 変数からsayメソッドを呼ぶことが可能 | |
26 | |
27 ``` | |
28 my $str_value = 'hello world!'; | |
29 $str_value.say; # hello world! | |
30 ``` | |
31 | |
32 - Perl5と同様に,変数にはデフォルトでは型がないような振る舞いをする | |
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33 |
1 | 34 ``` |
35 my $sample_value = 'hello world!'; | |
36 $sample_value.say; # hello world! | |
37 | |
38 $sample_value = '31'; | |
39 $sample_value.say; # 31 | |
40 | |
41 say($sample_value * 3); | |
42 ``` | |
43 | |
44 !SLIDE | |
45 ## Perl6の言語的な特徴 | |
46 | |
47 - 漸進的型付き言語である為, 型を強制することも可能となる | |
48 | |
49 ``` | |
50 my Int $int_value = 31; | |
51 $int_value = "hello"; # Compile error! | |
52 ``` | |
53 | |
54 !SLIDE | |
55 ## Perl6の処理系の構成 | |
56 | |
2 | 57 - Perl6の処理系は現在はRakudoと呼ばれる(歴史上複数存在する) |
58 - Rakudoは3つのレイヤーから構成されている | |
59 - Perl6インタプリタ | |
60 - Perl6インタプリタを記述するPerl6のサブセットNQP | |
61 - Perl6のバイトコードを解釈するMoarVM | |
62 - このうちPerl6インタプリタとNQPはNQP自身で記述されている | |
63 - MoarVMはC言語で記述されている | |
64 | |
65 !SLIDE | |
66 ## Perl6とNQP | |
67 | |
68 - NQP(NotQuitPerl Perlっぽい別の言語)でRakudoを記述している | |
69 - NQPもNQPで記述されている為、 セルフビルド(自分自身で自分自身をコンパイルする)を行う | |
70 - NQPはPerl6の文法をベースにしているが、 制約がいくつか存在する | |
71 | |
72 !SLIDE | |
73 ## バイトコード | |
74 - Rakudo/NQPはバイトコードにスクリプトを変換する | |
75 - バイトコードはMoarVMのドキュメントで制定されている | |
76 - バイトコード実行部分は、 命令に対応するバイト列を読み込み、 解釈し、 次の命令を読み取ることを繰り返す | |
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