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Document/Cerium_2009.mm
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-</node>
-<node CREATED="1244193888042" ID="Freemind_Link_77829001" MODIFIED="1244193907388" TEXT="&#x751f;&#x6210; script">
-<node CREATED="1244193925330" ID="Freemind_Link_62306375" MODIFIED="1244193973558" TEXT="&#x4f55;&#x3092;&#x8aad;&#x307f;&#x8fbc;&#x3080;&#x306e;&#x304b;">
-<node CREATED="1244193980897" ID="Freemind_Link_1309775877" MODIFIED="1244194019677" TEXT="Task dirrectly &#x4e0b;&#x306e; Task">
-<node CREATED="1244194079990" ID="Freemind_Link_1832183795" MODIFIED="1244194097528" TEXT="SPU &#x7528;&#x306b;&#x7279;&#x6b8a;&#x5316;&#x3057;&#x305f; Task">
-<node CREATED="1244194429596" ID="Freemind_Link_1864588466" MODIFIED="1244194442368" TEXT="spe &#x306e;&#x4e0b;&#x306b;&#x7f6e;&#x304f;"/>
-</node>
-</node>
-<node CREATED="1244194022848" ID="Freemind_Link_340021666" MODIFIED="1244194042054" TEXT="Task &#x306e; property">
-<node CREATED="1244194318241" ID="Freemind_Link_1694330225" MODIFIED="1244194347986" TEXT="Task &#x306e; source file &#x306b;&#x66f8;&#x304f;&#x304b;"/>
-<node CREATED="1244194332595" ID="Freemind_Link_297529046" MODIFIED="1244194344283" TEXT="Task.xml &#x306b;&#x66f8;&#x304f;&#x304b;">
-<node CREATED="1244194401141" ID="Freemind_Link_324450065" MODIFIED="1244194424397" TEXT="task name"/>
-</node>
-</node>
-<node CREATED="1244194048671" ID="Freemind_Link_83841604" MODIFIED="1244194067046" TEXT="include &#x3059;&#x308b; Project &#x306e;&#x6307;&#x5b9a;">
-<node CREATED="1244194367558" ID="Freemind_Link_1248430118" MODIFIED="1244194384513" TEXT="Project.xml &#x3092;&#x4f5c;&#x308b;"/>
-<node CREATED="1244194525525" ID="Freemind_Link_1218365852" MODIFIED="1244194544099" TEXT="OS &#x306b;&#x3088;&#x3063;&#x3066; include &#x3059;&#x308b; Project &#x3092;&#x4ee3;&#x3048;&#x308b;"/>
-<node CREATED="1244194546253" ID="Freemind_Link_1082915051" MODIFIED="1244194553260" TEXT="fifo Manager"/>
-<node CREATED="1244194553613" ID="Freemind_Link_94805969" MODIFIED="1244194559318" TEXT="cell Manager"/>
-</node>
-</node>
-<node CREATED="1244193974881" ID="Freemind_Link_537320432" MODIFIED="1244193978202" TEXT="&#x4f55;&#x3092;&#x751f;&#x6210;&#x3059;&#x308b;&#x306e;&#x304b;">
-<node CREATED="1244194112790" ID="Freemind_Link_78213203" MODIFIED="1244194119354" TEXT="Makefile"/>
-<node CREATED="1244194121558" ID="Freemind_Link_761598913" MODIFIED="1244194131416" TEXT="ld script"/>
-<node CREATED="1244194133933" ID="Freemind_Link_1723085633" MODIFIED="1244194136337" TEXT="func.h"/>
-<node CREATED="1244194452419" ID="Freemind_Link_508292863" MODIFIED="1244194459954" TEXT="&#x751f;&#x6210; object">
-<node CREATED="1244194461651" ID="Freemind_Link_1774977667" MODIFIED="1244194472599" TEXT="spu main">
-<node CREATED="1244194474203" ID="Freemind_Link_588029435" MODIFIED="1244194482439" TEXT="embeded"/>
+<node CREATED="1244545101880" ID="Freemind_Link_1259956700" MODIFIED="1244545274916" POSITION="left" TEXT="CbC">
+<icon BUILTIN="full-2"/>
+<node CREATED="1244545115592" ID="Freemind_Link_1164269640" MODIFIED="1244545145257" TEXT="PPU&#x306e;indirect_jump"/>
+<node CREATED="1244545152040" ID="Freemind_Link_302170687" MODIFIED="1244545170201" TEXT="&#x5f15;&#x6570;&#x306e;&#x30ec;&#x30b8;&#x30b9;&#x30bf;&#x3078;&#x306e;mapping"/>
+<node CREATED="1244545172417" ID="Freemind_Link_1870383582" MODIFIED="1244545180564" TEXT="&#x95a2;&#x6570;&#x5185;&#x90e8;&#x306e;goto">
+<node CREATED="1244545182016" ID="Freemind_Link_1408393906" MODIFIED="1244545204164" TEXT="&#x74b0;&#x5883;&#x3092;&#x30bb;&#x30fc;&#x30d6;&#x3059;&#x308b;&#x5834;&#x6240;&#x3092;Thread local&#x306b;&#x3059;&#x308b;"/>
 </node>
-<node CREATED="1244194489939" ID="Freemind_Link_938154914" MODIFIED="1244194495136" TEXT="ppu.o"/>
-</node>
-</node>
-<node CREATED="1244194166653" ID="Freemind_Link_420595528" MODIFIED="1244194172741" TEXT="&#x4f7f;&#x3044;&#x65b9;">
-<node CREATED="1244194174708" ID="Freemind_Link_913924057" MODIFIED="1244194244825" TEXT="make &#x306e;&#x4ee3;&#x308f;&#x308a;&#x306b;&#x4f7f;&#x3046;">
-<node CREATED="1244194245536" ID="Freemind_Link_1610936977" MODIFIED="1244194253425" TEXT="&#x4e2d;&#x3067; make &#x3092;&#x547c;&#x3076;"/>
-</node>
-<node CREATED="1244195022249" ID="Freemind_Link_1184501567" MODIFIED="1244195031444" TEXT="script &#x306e;&#x540d;&#x524d;">
-<node CREATED="1244195031857" ID="Freemind_Link_1095160292" MODIFIED="1244195111267" TEXT="cerium_make" VSHIFT="1"/>
-</node>
-</node>
-<node CREATED="1244194582752" ID="Freemind_Link_1486772533" MODIFIED="1244194586419" TEXT="&#x4f8b;&#x984c;">
-<node CREATED="1244194593606" ID="Freemind_Link_1794484768" MODIFIED="1244194599178" TEXT="test_render">
-<node CREATED="1244194601902" ID="Freemind_Link_960793768" MODIFIED="1244194614986" TEXT="Renderer"/>
-<node CREATED="1244194634757" ID="Freemind_Link_894031439" MODIFIED="1244194641573" TEXT="&#x5206;&#x96e2;"/>
-<node CREATED="1244194615309" ID="Freemind_Link_722552679" MODIFIED="1244194663568" TEXT="Test">
-<node CREATED="1244194673020" ID="Freemind_Link_1810212132" MODIFIED="1244194680930" TEXT="video-mode check"/>
-<node CREATED="1244194687908" ID="Freemind_Link_213845842" MODIFIED="1244194693407" TEXT="no-video-mode"/>
-</node>
-</node>
-<node CREATED="1244194736313" ID="Freemind_Link_1103784183" MODIFIED="1244194740124" TEXT="&#x5834;&#x6240;">
-<node CREATED="1244194740493" ID="Freemind_Link_1667247959" MODIFIED="1244194880277" TEXT="Cerium/Renderer/fb">
-<node CREATED="1244194913168" ID="Freemind_Link_120515783" MODIFIED="1244194920364" TEXT="Task"/>
-<node CREATED="1244194920784" ID="Freemind_Link_1570615471" MODIFIED="1244194930992" TEXT="spe"/>
-</node>
-<node CREATED="1244194881478" ID="Freemind_Link_1372200566" MODIFIED="1244194891874" TEXT="Cerium/Renderer/openGL"/>
-<node CREATED="1244194966158" ID="Freemind_Link_1011475234" MODIFIED="1244194977821" TEXT="Cerium/example">
-<node CREATED="1244194978654" ID="Freemind_Link_1112549863" MODIFIED="1244194994365" TEXT="SceneGraph">
-<node CREATED="1244194996614" ID="Freemind_Link_693836946" MODIFIED="1244194999210" TEXT="test1"/>
-<node CREATED="1244195011830" ID="Freemind_Link_1012481793" MODIFIED="1244195013459" TEXT="test2"/>
-</node>
-</node>
-</node>
-</node>
-<node CREATED="1244195176485" ID="Freemind_Link_1222059690" MODIFIED="1244195201879" TEXT="Directly &#x69cb;&#x6210;" VSHIFT="-10">
-<node CREATED="1244195202706" ID="Freemind_Link_425257332" MODIFIED="1244195219282" TEXT="/usr/local/Cerium">
-<node CREATED="1244195220338" ID="Freemind_Link_1882319906" MODIFIED="1244195223092" TEXT="include"/>
-<node CREATED="1244195223681" ID="Freemind_Link_234949444" MODIFIED="1244195226509" TEXT="lib"/>
-<node CREATED="1244195227025" ID="Freemind_Link_1748375798" MODIFIED="1244195232312" TEXT="bin"/>
-</node>
-</node>
-</node>
-<node CREATED="1244197635639" ID="Freemind_Link_1051100294" MODIFIED="1244197639458" TEXT="kono"/>
+<node CREATED="1244545215705" ID="Freemind_Link_1068131680" MODIFIED="1244545227748" TEXT="Data Segment &#x306e;&#x5b9a;&#x7fa9;"/>
+<node CREATED="1244545229768" ID="Freemind_Link_1164262083" MODIFIED="1244545251172" TEXT="Data Segment &#x3092;&#x8ee2;&#x9001;&#x3059;&#x308b; Code Segment &#x306e;&#x5b9a;&#x7fa9;"/>
 </node>
 </node>
 </map>
--- a/Renderer/DataPack/Test/SpanPack/polygonpack.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/Renderer/DataPack/Test/SpanPack/polygonpack.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -84,7 +84,7 @@
 	int end_y   = (int)vMin->y; 
 	
 	if (start_y<end_y) { 
-		int i; i=end_y; end_y=start_y; start_y = i;   //yの入れ替え 
+		int i; i=end_y; end_y=start_y; start_y = i;   //y$B$NF~$lBX$((B 
 		k = 1;
 		l = -1;
 	}
@@ -92,13 +92,13 @@
 	div_y = start_y - end_y;  // > 0
 
 	for(i = k; i < div_y+1; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMid1->x - vMin->x ,div_y, i, vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMid->x  - vMin->x ,div_y, i, vMin->x); 
 		tmp_z =    calc(vMid1->z - vMin->z ,div_y, i, vMin->z);
 		tmp_zpos = calc(vMid->z  - vMin->z ,div_y, i, vMin->z);
 		//printf("x:%f end:%f z:%f zpos:%f\n",tmp_xpos,tmp_end,tmp_z,tmp_zpos);
-		//ここからspanの左端と右端に対応するテクスチャを計算する
+		//$B$3$3$+$i(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$KBP1~$9$k%F%/%9%A%c$r7W;;$9$k(B
 		tmp_tex1 =((i/(div_y)) * vMid1->tex_x) + \
          		( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_x); 
 		tmp_tex2 =( (i/(div_y)) * vMid->tex_x) + \
--- a/TaskManager/Cell/CellBufferManager.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Cell/CellBufferManager.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -7,8 +7,8 @@
 {
     BufferManager::init();
 
-    // なんつーか。。。
-    // おかしいよな・・・
+    // ʤġ
+    // ʡ
     delete taskListImpl;
     taskListImpl = new CellTaskListInfo;
     taskListImpl->init(machineNum*2);
--- a/TaskManager/Cell/CellTaskManagerImpl.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Cell/CellTaskManagerImpl.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,5 +1,3 @@
-#define DEBUG
-#include "error.h"
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
@@ -7,6 +5,7 @@
 #include "CellBufferManager.h"
 #include "PpeScheduler.h"
 #include "types.h"
+#include "error.h"
 
 CellTaskManagerImpl::~CellTaskManagerImpl(void)
 {
@@ -14,8 +13,8 @@
     delete [] speTaskList;
     delete [] speTaskList_bg;
     /**
-     * bufferManager は
-     * ppeManager のなかで delete してもらう
+     * bufferManager 
+     * ppeManager Τʤ delete Ƥ餦
      */
     // delete bufferManager;
     delete [] flag_sendTaskList;
@@ -44,7 +43,7 @@
 	flag_sendTaskList[i] = 1;
     }
 
-    // PPE 側の管理をする Manager
+    // PPE ¦δ򤹤 Manager
     ppeManager = new FifoTaskManagerImpl(machineNum);
     ppeManager->init(new PpeScheduler, bufferManager);
 }
@@ -62,22 +61,22 @@
     }
 }
 
-// SPE_ANY が指定されていた時に
-// これをインクリメントしつつ呼ぶことにする。
-// 乱数使ってもいいけどさ。
+// SPE_ANY ꤵƤ
+// 򥤥󥯥ȤĤĸƤ֤Ȥˤ롣
+// ȤäƤ⤤ɤ
 int cur_anySpeid = 0;
 
 /**
- * ActiveTaskQueue から Task を
- * 各 SPE に渡す TaskList に入れる
+ * ActiveTaskQueue  Task 
+ *  SPE Ϥ TaskList 
  *
- * ここの activeTaskQueue は FifoTaskManagerImpl のと意味が違い、
- * spe に渡される Task だけ入っている
+ *  activeTaskQueue  FifoTaskManagerImpl ΤỌ̇̄㤤
+ * spe Ϥ Task äƤ
  */
 void
 CellTaskManagerImpl::set_runTaskList(void)
 {
-    // ここ...直すかな
+    // ...ľ
     TaskListPtr list;
     TaskQueuePtr queue;
     TaskQueuePtr d;
@@ -100,16 +99,16 @@
 	    cur_anySpeid = (cur_anySpeid < machineNum)
 		? cur_anySpeid : 0;
 	} else {
-	    // -1 してるのは
-	    // htask->cpu_type - CPU_SPE で
-	    // SPE0 = 1, SPE1 = 2, ... SPE5 = 6 ってなってるので
-	    // 配列的 (SPE0 = arr[0], SPE1 = arr[1]) にするため
+	    // -1 ƤΤ
+	    // htask->cpu_type - CPU_SPE 
+	    // SPE0 = 1, SPE1 = 2, ... SPE5 = 6 äƤʤäƤΤ
+	    // Ū (SPE0 = arr[0], SPE1 = arr[1]) ˤ뤿
 	    speid = htask->cpu_type - CPU_SPE - 1;
 
-	    // SPU の数以上が指定されていれば
-	    // とりあえず MAX_USE_SPE_NUM (実際に動く SPE の最大数) で
-	    // あまり求めてそれを使うことにする。
-	    // ここで判定するもんでもないか?
+	    // SPU οʾ夬ꤵƤ
+	    // Ȥꤢ MAX_USE_SPE_NUM (ºݤư SPE κ) 
+	    // ޤƤȤȤˤ롣
+	    // ȽꤹǤʤ
 	    if (speid >= machineNum) {
 		speid %= machineNum;
 	    }
@@ -146,18 +145,18 @@
     TaskListPtr ppeTaskList = NULL;
     MailQueuePtr ppeMail = NULL;
 
-    // PPE 側で動く TaskList です
-    // FifoTaskManagerImpl::run と上手く合うように
-    // こんなことやってますよ
+    // PPE ¦ư TaskList Ǥ
+    // FifoTaskManagerImpl::run Ⱦ꤯礦褦
+    // ʤȤäƤޤ
     ppeTaskList = ppeManager->get_runTaskList();
     if (!ppeTaskList) {
 	goto cont;
     }
 
-    // SPE からの Mailbox Check は
-    // PPE 側の schedule から抜けて来たときに行う
-    // (speThreads で Blocking Mailbox read と
-    // セマフォとか使ってやってもいいが、今はこの方式で)
+    // SPE  Mailbox Check 
+    // PPE ¦ schedule ȴ褿Ȥ˹Ԥ
+    // (speThreads  Blocking Mailbox read 
+    // ޥեȤȤäƤäƤ⤤Ϥ)
     do {
 	ppeMail = ppeManager->schedule(ppeTaskList);
     cont:
@@ -166,37 +165,37 @@
 }
 
 /**
- * SPE からのメールをチェックする
+ * SPE Υ᡼å
  *
  * @param [mail_list]
- *        PPE 側で動く Scheduler からのメールリスト
- *        この中で PPE 側の mail check も行う
+ *        PPE ¦ư Scheduler Υ᡼ꥹ
+ *         PPE ¦ mail check Ԥ
  *
- * @return PPE Scheduler に対してのメール。
- *         次に実行する TaskList のアドレスや、終了コマンドを送る
+ * @return PPE Scheduler ФƤΥ᡼롣
+ *         ˼¹Ԥ TaskList Υɥ쥹䡢λޥɤ
  */TaskListPtr
 CellTaskManagerImpl::mail_check(MailQueuePtr mail_list)
 {
-    // PPE Scheduler からの mail check
+    // PPE Scheduler  mail check
     ppeManager->mail_check(mail_list, &waitTaskQueue);
 
     do {
 	unsigned int data;
 
-	// SPE Scheduler からの mail check
+	// SPE Scheduler  mail check
 	for (int id = 0; id < machineNum; id++) {	    
 	    while (speThreads->check_mail(id, 1, &data)) {				
 		
 		/**
-		 * MY_SPE_STATUS_READY: SPE が持ってた Task 全て終了
-		 * MY_SPE_NOP: 特に意味のないコマンド
-		 * それ以外:終了したタスク(PPEにあるのでアドレス
+		 * MY_SPE_STATUS_READY: SPE äƤ Task ƽλ
+		 * MY_SPE_NOP: ä˰̣Τʤޥ
+		 * ʳλ(PPEˤΤǥɥ쥹
 		 *
-		 * MY_SPE_NOP が 0 なので、
-		 * 下のように data > MY_SPE_NOP とかしています。
-		 * 一目でよくわからない書き方なんで、直したいところですが。。。
+		 * MY_SPE_NOP  0 ʤΤǡ
+		 * Τ褦 data > MY_SPE_NOP ȤƤޤ
+		 * ܤǤ褯狼ʤʤǡľȤǤ
 		 */
-		// 名前あとでちゃんと決めよう => MY_SPE_... とかじゃなくて
+		// ̾ȤǤȷ褦 => MY_SPE_... Ȥʤ
 		if (data == MY_SPE_STATUS_READY) {
 		    __debug_ppe("[SPE %d] finish\n", id);
 		    flag_sendTaskList[id] = 1;
@@ -204,7 +203,7 @@
 		    __debug_ppe("[PPE] MALLOC COMMAND from [SPE %d]\n", id);
 
 		    /**
-		     * info[0] = alloc_id; (CellScheduler::mainMem_alloc 参照)
+		     * info[0] = alloc_id; (CellScheduler::mainMem_alloc )
 		     * info[1] = alloc_addr;
 		     */
 		    unsigned int alloc_info[3];
@@ -218,11 +217,10 @@
 		    
 		    alloc_info[1] = (unsigned int)allocate(alloc_size);
 		    /*
-		     * allocate された領域は今の SPE buffer にリンクとして接続する
-		     * ここでは TaskList を allocate(new) して登録してやろうか
+		     * allocate 줿ΰϺ SPE buffer ˥󥯤Ȥ³
+		     * Ǥ TaskList  allocate(new) ϿƤ
 		     */
 
-		    __debug_ppe("[PPE] MALLOCED 0x%x from [SPE %d]\n", alloc_info[1],id);
 		    speThreads->add_output_tasklist(command, alloc_info[1], alloc_size);
 
 		    speThreads->send_mail(id, 2, alloc_info);
@@ -233,37 +231,37 @@
 	    }
 	}
 
-	// 依存関係を満たしたタスクをアクティブに
+	// ¸ط򥢥ƥ֤
 	wakeup_waitTask();
 
-	// SPE に送る TaskList の準備
+	// SPE  TaskList ν
 	set_runTaskList();
 
-	// TaskList 待ちの SPE に TaskList を送る
+	// TaskList Ԥ SPE  TaskList 
 	for (int i = 0; i < machineNum; i++)  {
 	    if (flag_sendTaskList[i] == 1 && speTaskList_bg[i]->length >= 1 ) {
 		send_taskList(i);
 	    }
 	}
 
-	// 現在の FifoTaskManager の仕様では
-	// ・PPE で実行するタスクが無くなれば終了する
-	// であり、この場合もし SPE にタスクが残っていても
-	// メインループから抜けてプログラム終了となってしまうので
-	// ここでストップかけてます。
+	// ߤ FifoTaskManager λͤǤ
+	// PPE Ǽ¹Ԥ륿̵ʤнλ
+	// Ǥꡢξ⤷ SPE ˥ĤäƤƤ
+	// ᥤ롼פȴƥץཪλȤʤäƤޤΤ
+	// ǥȥåפƤޤ
     } while (!ppeManager->activeTaskQueue && waitTaskQueue);
 	
     return ppeManager->get_runTaskList();
 }
 
 /**
- * 条件を満たしたら SPE に TaskList を送信する
- * 条件1. SPE が持ってた TaskList を終了して、次の TaskList を待ってる
- * 条件2. SPE に送る TaskList に Task がある
+ *  SPE  TaskList 
+ * 1. SPE äƤ TaskList λơ TaskList ԤäƤ
+ * 2. SPE  TaskList  Task 
  *
- * SPE で実行終了した TaskList [speTaskList] と
- * これから実行する TaskList [speTaskList_bg] のバッファを入れ替える
- * ついでに実行終了したやつは clear しておく。
+ * SPE Ǽ¹Խλ TaskList [speTaskList] 
+ * 줫¹Ԥ TaskList [speTaskList_bg] ΥХåեؤ
+ * ĤǤ˼¹ԽλĤ clear Ƥ
  */
 void
 CellTaskManagerImpl::send_taskList(int id)
@@ -288,7 +286,7 @@
     
     posix_memalign(&buff, DEFAULT_ALIGNMENT, size);
 
-    // bzero はコストが高いのでやりたくない
+    // bzero ϥȤ⤤ΤǤꤿʤ
     bzero(buff, size);
 
     return buff;
--- a/TaskManager/Cell/SpeThreads.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Cell/SpeThreads.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -69,8 +69,8 @@
 
     pthread_create(&thread, NULL, &spe_thread_run, (void*)arg_t->ctx);
 
-    // mail read の blocking ができれば
-    // ここで呼んだ方が早い。
+    // mail read  blocking Ǥ
+    // ǸƤᤤ
 
     pthread_exit(NULL);
 }
@@ -109,7 +109,7 @@
 
 
 /**
- * SPE からのメールを受信する。
+ * SPE Υ᡼롣
  *
  * @param [speid] SPE ID
  *
@@ -119,16 +119,13 @@
 int
 SpeThreads::get_mail(int speid, int count, unsigned int* ret)
 {   
+    while(spe_out_mbox_status(spe_ctx[speid]) < count);    
     return spe_out_mbox_read(spe_ctx[speid], ret, count);    
 }
 
 int
 SpeThreads::check_mail(int speid, int count, unsigned int* ret)
 {
-/* 
- *  spe_out_mbox_status return only 1, waiting for multiple length
- *  does not work.
- */
     if (spe_out_mbox_status(spe_ctx[speid]) >= count) {    
 	return spe_out_mbox_read(spe_ctx[speid], ret, count);   
     } else {
@@ -138,13 +135,13 @@
 
 /**
  * Inbound Mailbox
- * メール送信 PPE -> SPE
+ * ᡼ PPE -> SPE
  *
- * なるべく NONBLOCKING なんだけど、
- * Inbound Mailbox キューに空きがないと送信できないので
- * 送信する数だけ空いているか確認してから送る。空いて無い場合は待つ。
+ * ʤ٤ NONBLOCKING ʤɡ
+ * Inbound Mailbox 塼˶ʤǤʤΤ
+ * Ƥ뤫ǧƤ롣̵Ԥġ
  *
- * 結局待つんだよな。しかも ALL_BLOCKING って実は busy wait だったりするし
+ * ԤĤʡ ALL_BLOCKING äƼ¤ busy wait äꤹ뤷
  *
  * @param [speid] SPE ID
  * @param [data] Send 32-bit mailbox messages
@@ -160,10 +157,10 @@
 SpeThreads::add_output_tasklist(int command, unsigned int buff, int alloc_size)
 {
     /*
-     * output TaskList が無ければ新しく作る
-     * あれば TaskList に allocate した Task を追加
-     * command に対応した Task の初期化を実行する
-     * SPE に data が書き出し終わった後に PPE 側で初期化
+     * output TaskList ̵п
+     *  TaskList  allocate  Task ɲ
+     * command б Task ν¹Ԥ
+     * SPE  data 񤭽Фä PPE ¦ǽ
      */
     
 }
--- a/TaskManager/Cell/spe/CellScheduler.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Cell/spe/CellScheduler.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -4,8 +4,8 @@
 #include "CellDmaManager.h"
 #include "error.h"
 
-// ユーザプログラムで定義
-// なんだけど、それは微妙じゃね?
+// 桼ץ
+// ʤɡ̯͡
 extern void task_init(void);
 
 void
@@ -15,9 +15,7 @@
 
     mainMemNum = 0;
 
-    task_init(); // PPE側ではUser 側で既に呼んでいる...
-    // SPE側はここで呼び出す必要がある
-    // Fifo ではSPEは無いので呼び出されない
+    task_init();
 }
 
 void*
@@ -27,11 +25,11 @@
 }
 
 /**
- * メインメモリ領域を allocate する。
- * allocate した領域のアドレスは mainMem_get で取得するが、
- * mainMem_get を実行できるのは
- * Renew Task (タスク内で create した Task) から。
- * alloc してすぐ get しても、アドレス何も入ってないです。
+ * ᥤΰ allocate 롣
+ * allocate ΰΥɥ쥹 mainMem_get Ǽ뤬
+ * mainMem_get ¹ԤǤΤ
+ * Renew Task ( create  Task) 顣
+ * alloc Ƥ get Ƥ⡢ɥ쥹äƤʤǤ
  */
 void
 CellScheduler::mainMem_alloc(int id, int size)
--- a/TaskManager/Cell/spe/Task.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Cell/spe/Task.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,7 +1,7 @@
 #include "Task.h"
 
 /**
- * タスクの入力データを追加する
+ * ϥǡɲä
  *
  * @param [addr] add input data
  * @param [size] size of data at [addr]
@@ -21,12 +21,12 @@
 }
 
 /**
- * エラーの時に -1 を返す、ってことするよりは
- * perror みたいにしたほうがわかりやすいかな。
+ * 顼λ -1 ֤äƤȤ
+ * perror ߤˤۤ狼䤹ʡ
  *
- * 現在は 3 個まで。
- * 本当は、3個以上にすると task->param[] には アドレスが入り
- * そのアドレスは メインメモリでアロケートされた int の集合。
+ * ߤ 3 Ĥޤǡ
+ * ϡ3İʾˤ task->param[] ˤ ɥ쥹
+ * Υɥ쥹 ᥤǥȤ줿 int ν硣
  */
 int
 Task::add_param(int _param)
@@ -38,8 +38,8 @@
 }
 
 /*
- * エラーの時に -1 を返す、ってことするよりは
- * perror みたいにしたほうがわかりやすいかな。
+ * 顼λ -1 ֤äƤȤ
+ * perror ߤˤۤ狼䤹ʡ
  */
 int
 Task::add_data(ListDataPtr list, uint32 addr, int size)
@@ -48,7 +48,7 @@
 
     list->bound[list->length] = list->size;
 
-    // size でも制限かけるべき?
+    // size Ǥ¤٤
     list->size += size;
 
     ListElementPtr elm = &list->element[list->length++];
--- a/TaskManager/ChangeLog	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/ChangeLog	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,23 +1,3 @@
-2009-06-8  Shinji KONO  <kono@ie.u-ryukyu.ac.jp>
-
-	SchedTask/SchedTaskImpl の分離はあんまり意味がなかった。
-	SchedTaskBase が既にあるし。
-	とりあえず、__list とかは、private にしただけ。
-	ScheTaskImple を作っても、継承してprivateにすると、
-	warning は出るが、 User Task space の名前空間は結局汚れてしまう。
-
-	delegate するべきだと思うが、SchedTaskBase でないと、
-	動かないらしい。それだと、indirect が増えるので、ちょっといや。
-
-2009-06-4  Shinji KONO  <kono@ie.u-ryukyu.ac.jp>
-
-	set_symbol は、もういらないよね?
-
-	list dma 中心の実装にして、もっと細かく read/exec/write
-	した方が良いかも。
-
-	post で、PPE task を渡せると良い。address は parameterとして送る
-
 2009-02-13  Wataru MIYAGUNI  <gongo@cr.ie.u-ryukyu.ac.jp>
 
 	* kernel/ppe/Random.cc (reset): fix
--- a/TaskManager/Fifo/FifoDmaManager.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Fifo/FifoDmaManager.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -18,7 +18,7 @@
 }
 
 /**
- * mask で設定した DMA 転送の完了を待つ
+ * mask ꤷ DMA žδλԤ
  */
 void
 FifoDmaManager::dma_wait(uint32 mask)
@@ -44,7 +44,7 @@
     q = mail_recvQueue;
 
     if (q == NULL) {
-	return 0; // error か 正しい値か判断できないな・・・
+	return 0; // error  ͤȽǤǤʤʡ
     }
 
     mail_recvQueue = mail_recvQueue->next;
--- a/TaskManager/Fifo/FifoTaskManagerImpl.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Fifo/FifoTaskManagerImpl.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -13,9 +13,9 @@
 }
 
 /**
- * MailManager は PPE スケジューラとのメール交換、
- * FifoScheduler は PPE 側のスケジューラ
- * BufferManager は Task、TaskList などのメモリ管理(大層なことしてないが
+ * MailManager  PPE 塼ȤΥ᡼򴹡
+ * FifoScheduler  PPE ¦Υ塼
+ * BufferManager  TaskTaskList ʤɤΥ(ؤʤȤƤʤ
  */
 void
 FifoTaskManagerImpl::init(void)
@@ -35,10 +35,10 @@
 }
 
 /**
- * これは CellTaskManagerImpl から呼ばれる。
- * BufferManager は共用で使うので引数に。
- * CellTaskManagerImpl と FifoTaskManagerImpl が同時に
- * 上のデータにアクセスする事は(今は)ないのでこれでおk 
+ *  CellTaskManagerImpl ƤФ롣
+ * BufferManager ϶ѤǻȤΤǰˡ
+ * CellTaskManagerImpl  FifoTaskManagerImpl Ʊ
+ * Υǡ˥()ʤΤǤǤk 
  */
 void
 FifoTaskManagerImpl::init(MainScheduler *_sched, BufferManager *buff)
@@ -57,12 +57,12 @@
 }
 
 /**
- * スケジューラに渡す TaskList を取得する。
+ * 塼Ϥ TaskList 롣
  *
- * @return 実行タスクリスト
+ * @return ¹ԥꥹ
  *
- * ActiveTaskQueue (依存条件は満たし済み) のタスクを
- * 実行タスクリストに入れる
+ * ActiveTaskQueue (¸Ѥ) Υ
+ * ¹ԥꥹȤ
  */
 TaskListPtr
 FifoTaskManagerImpl::get_runTaskList(void)
@@ -70,18 +70,18 @@
     TaskListPtr list, list_top;
     TaskQueuePtr queue;
     TaskQueuePtr d;
-    HTaskPtr htask; // HTask (PPE にある)
-    TaskPtr task; // Task (SPE に送る Task)
+    HTaskPtr htask; // HTask (PPE ˤ)
+    TaskPtr task; // Task (SPE  Task)
 
     queue = activeTaskQueue;
     if (queue == NULL) {
 	return NULL;
     }
 
-    // PPE 側で実行される TaskList
+    // PPE ¦Ǽ¹Ԥ TaskList
     list_top = mainTaskList;
 
-    // list_top->clear() とかの方がいいかもしれん。
+    // list_top->clear() Ȥ⤷
     list_top = bufferManager->clear_taskList(list_top);
     list = list_top;
 
@@ -126,41 +126,41 @@
     list = get_runTaskList();
 
     do {
-	// list を実行する
+	// list ¹Ԥ
 	mail = schedule(list);
 
-	// mail には、ppe scheduler からの mail がある
+	// mail ˤϡppe scheduler  mail 
 	mail_check(mail);
 
-	// 依存関係を満たしたものは実行可能キューへ
+	// ¸طΤϼ¹Բǽ塼
 	wakeup_waitTask();
 	list = get_runTaskList();
     } while (list);
 }
 
 /**
- * @param [list] 実行タスクリスト
- * @return FifoScheduler からのメール
+ * @param [list] ¹ԥꥹ
+ * @return FifoScheduler Υ᡼
  *
- * [Tasklist] -> [番兵] -> scheduler->run を抜ける
+ * [Tasklist] -> [ʼ] -> scheduler->run ȴ
  */
 MailQueuePtr
 FifoTaskManagerImpl::schedule(TaskListPtr list)
 {
     MailQueuePtr list_mail; // task list
-    MailQueuePtr sentinel;  // 番兵
+    MailQueuePtr sentinel;  // ʼ
     MailQueuePtr in_mail_list = NULL;
     MailQueuePtr out_mail_list = NULL;
 
-    // TaskList のアドレス
+    // TaskList Υɥ쥹
     list_mail =	mailManager->create((unsigned int)list);
     in_mail_list = MailManager::append_mailQueue(in_mail_list, list_mail);
 
-    // EXIT_COMMAND (番兵的な意味で)
+    // EXIT_COMMAND (ʼŪʰ̣)
     sentinel  = mailManager->create(MY_SPE_COMMAND_EXIT);
     in_mail_list = MailManager::append_mailQueue(in_mail_list, sentinel);
     
-    // scheduler は受け取ったメールを元に実行する
+    // scheduler ϼä᡼򸵤˼¹Ԥ
     scheduler->send_mailList(in_mail_list);
     scheduler->run();
     out_mail_list = scheduler->recv_mailList(); 
@@ -169,14 +169,14 @@
 }
 
 /**
- * PPE Scheduler からのメールをチェックする
+ * PPE Scheduler Υ᡼å
  *
  * @param [mail_list]
- *        PPE 側で動く Scheduler からのメールリスト
- *        終了した Task や、その他(今はまだ実装してないけど)の情報が入ってる
+ *        PPE ¦ư Scheduler Υ᡼ꥹ
+ *        λ Task 䡢¾(ϤޤƤʤ)ξäƤ
  *
- * @return Scheduler が次に実行する Task List                       
- *         NULL なら全てのタスクが実行終了したということ
+ * @return Scheduler ˼¹Ԥ Task List                       
+ *         NULL ʤƤΥ¹ԽλȤ
  */
 void
 FifoTaskManagerImpl::mail_check(MailQueuePtr mail_list)
@@ -189,13 +189,13 @@
 	data = q->data;
 
 	/**
-	 * MY_SPE_STATUS_READY: SPE が持ってた Task 全て終了
-	 * MY_SPE_NOP: 特に意味のないコマンド
-	 * それ以外:終了したタスク(PPEにあるのでアドレス
+	 * MY_SPE_STATUS_READY: SPE äƤ Task ƽλ
+	 * MY_SPE_NOP: ä˰̣Τʤޥ
+	 * ʳλ(PPEˤΤǥɥ쥹
 	 *
-	 * MY_SPE_NOP が 0 なので、
-	 * 下のように data > MY_SPE_NOP とかしています。
-	 * 一目でよくわからない書き方なんで、直したいところですが。。。
+	 * MY_SPE_NOP  0 ʤΤǡ
+	 * Τ褦 data > MY_SPE_NOP ȤƤޤ
+	 * ܤǤ褯狼ʤʤǡľȤǤ
 	 */
 	if (data == MY_SPE_STATUS_READY) {
 	    __debug_ppe("mail_check(): Task List finish\n");
@@ -225,9 +225,9 @@
 }
 
 /**
- * こういう使い方を
+ * Ȥ
  *   Abstract Factory Pattern
- * というらしい。
+ * Ȥ餷
  */
 #ifdef __CERIUM_FIFO__
 TaskManagerImpl* 
--- a/TaskManager/Fifo/MainScheduler.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Fifo/MainScheduler.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -17,8 +17,8 @@
 }
 
 /**
- * PPE TaskManager から TaskList やその他コマンドが格納された
- * メールキューが送られてくる
+ * PPE TaskManager  TaskList 䤽¾ޥɤǼ줿
+ * ᡼륭塼Ƥ
  */
 void
 MainScheduler::send_mailList(MailQueuePtr mail_list)
@@ -28,8 +28,8 @@
 }
 
 /**
- * PPE TaskManager が、 Task の終了やその他コマンドが格納された
- * メールキューを受け取る
+ * PPE TaskManager  Task νλ䤽¾ޥɤǼ줿
+ * ᡼륭塼
  */
 MailQueuePtr
 MainScheduler::recv_mailList(void)
@@ -49,8 +49,8 @@
 
 
 /**
- * メインメモリ領域を allocate する。
- * Fifo バージョンだから、まあ普通に malloc でおk
+ * ᥤΰ allocate 롣
+ * Fifo С顢ޤ̤ malloc Ǥk
  */
 void
 MainScheduler::mainMem_alloc(int id, int size)
@@ -60,11 +60,11 @@
 
 #if 0
 /**
- * MainScheduler.h に書いてます
+ * MainScheduler.h ˽񤤤Ƥޤ
  */ 
 void
 MainScheduler::mainMem_wait(void)
 {
-    // 何もしねえ
+    // ⤷ͤ
 }
 #endif
--- a/TaskManager/Makefile.cell	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Makefile.cell	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -4,28 +4,8 @@
 SPETARGET = libspemanager.a
 
 CELL_SPE_DIR  = $(IMPL_CELL_DIR)/spe
-
-CELL_SPE_SCHEDULE_SRC = $(CELL_SPE_DIR)/SchedExit.cc       \
-    $(CELL_SPE_DIR)/SchedNop2Ready.cc  \
-    $(CELL_SPE_DIR)/SchedTaskList.cc \
-    $(CELL_SPE_DIR)/SchedMail.cc       \
-    $(CELL_SPE_DIR)/SchedTask.cc       \
-    $(CELL_SPE_DIR)/Scheduler.cc\
-    $(CELL_SPE_DIR)/SchedNop.cc        \
-    $(CELL_SPE_DIR)/TaskGroup.cc
-CELL_SPE_SCHEDULE_OBJ = $(CELL_SPE_SCHEDULE_SRC:.cc=.o)
-
-CELL_SPE_SRCS =  \
-    $(CELL_SPE_DIR)/CellDmaManager.cc   \
-    $(CELL_SPE_DIR)/TaskList.cc \
-    $(CELL_SPE_DIR)/CellScheduler.cc    \
-    $(CELL_SPE_DIR)/TaskQueue.cc \
-    $(CELL_SPE_DIR)/Task.cc            \
-    $(CELL_SPE_DIR)/main.cc
-
-# $(wildcard $(CELL_SPE_DIR)/*.cc)
-
-CELL_SPE_OBJS = $(CELL_SPE_SRCS:.cc=.o) $(CELL_SPE_SCHEDULE_OBJ)
+CELL_SPE_SRCS = $(wildcard $(CELL_SPE_DIR)/*.cc)
+CELL_SPE_OBJS = $(CELL_SPE_SRCS:.cc=.o)
 
 SPUCC = spu-g++
 
@@ -34,8 +14,7 @@
 SPE_CFLAGS = -fno-exceptions -fno-rtti
 
 all: default
-
-default: $(CELL_SPE_SCHEDULE_SRC)  $(TARGET) $(SPETARGET)
+default: $(TARGET) $(SPETARGET)
 
 PPE_ALL_OBJS = $(KERN_MAIN_OBJS) $(KERN_PPE_OBJS) $(KERN_SCHED_OBJS) $(KERN_SYSTASK_OBJS) $(IMPL_CELL_OBJS)
 
@@ -48,9 +27,6 @@
 $(SPETARGET): $(CELL_SPE_OBJS)
 	ar crus $@ $(CELL_SPE_OBJS)
 
-$(CELL_SPE_SCHEDULE_SRC): kernel/schedule/*.cc
-	cp kernel/schedule/*.cc $(CELL_SPE_DIR)/
-
 $(CELL_SPE_OBJS): %.o : %.cc
 	$(SPUCC) $(CFLAGS) $(SPE_CFLAGS) $(INCLUDE) -c $< -o $@
 
@@ -59,8 +35,5 @@
 	rm -f $(SPETARGET)
 
 cellclean:
-	rm -f $(CELL_SPE_OBJS) $(CELL_SPE_SCHEDULE_SRC)
-	(cd $(CELL_SPE_DIR); rm -f *~ \#*)
-
-
-
+	rm -f $(CELL_SPE_OBJS)
+	cd $(CELL_SPE_DIR); rm -f *~ \#*
--- a/TaskManager/Test/simple_pack/main.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_pack/main.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -59,8 +59,8 @@
 }
 
 
-// クラス関数は単純にポインタで扱えないので
-// 現状は間接的に呼ぶことに
+// 饹ؿñ˥ݥ󥿤ǰʤΤ
+// ϴŪ˸Ƥ֤Ȥ
 int sdl_init(void *r, void *w)
 {
     __debug("[%s]\n", __FUNCTION__);
@@ -119,8 +119,8 @@
 
     task_initialize();
 
-    // 本当は、dlsym みたいなものを使いたいんだけど
-    // 静的なやつはできないん?
+    // ϡdlsym ߤʤΤȤ
+    // ŪʤĤϤǤʤ
     manager->set_symbol("init", (void*)init);
     manager->set_symbol("sdl_init", (void*)sdl_init);
     manager->set_symbol("zRow_init", (void*)zRow_init);
@@ -150,9 +150,9 @@
 	}
     }
 
-    // 一番最初に行われる init 専用の task_run があってもいいけど。。
-    // その場合は引数とか固定か。まあ引数は argc, argv を持つ
-    // 構造体で固定しても問題はない・・・か?
+    // ֺǽ˹Ԥ init Ѥ task_run äƤ⤤ɡ
+    // ξϰȤ꤫ޤ argc, argv 
+    // ¤ΤǸꤷƤϤʤ
     HTaskPtr task_init;
     int fd_init;
     initArg = new struct init_arg;
--- a/TaskManager/Test/simple_pack/span.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_pack/span.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -5,7 +5,7 @@
 using namespace std;
 
 
-// f1:xの増加量  f2:yの増加量  i:.......    base:基本となる頂点のy座標
+// f1:x$B$NA}2CNL(B  f2:y$B$NA}2CNL(B  i:.......    base:$B4pK\$H$J$kD:E@$N(By$B:BI8(B
 static float calc(float f1, float f2,int i, float base){
 	float ans;
 	ans = f1/f2*i + base;
@@ -78,7 +78,7 @@
 	int end_y   = (int)vMin->y;
 	
 	if (start_y<end_y) { 
-	    int i; i=end_y; end_y=start_y; start_y = i;   //yの入れ替え 
+	    int i; i=end_y; end_y=start_y; start_y = i;   //y$B$NF~$lBX$((B 
 	    //Vertex *v; v = vMin; vMin = vMid; vMid = v;	
 	    /*
 	      incli_x1 = vMin->x - vMid->x; incli_x2 = vMin->x - vMid1->x;
@@ -96,13 +96,13 @@
 
 	//if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 	for(i = k; i < div_y+1; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMid1->x - vMin->x ,div_y, i, vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMid->x  - vMin->x ,div_y, i, vMin->x);	
 		tmp_z =    calc(vMid1->z - vMin->z ,div_y, i, vMin->z);
 	   	tmp_zpos = calc(vMid->z  - vMin->z ,div_y, i, vMin->z);
 		//printf("x:%f end:%f z:%f zpos:%f\n",tmp_xpos,tmp_end,tmp_z,tmp_zpos);
-		//ここからspanの左端と右端に対応するテクスチャを計算する
+		//$B$3$3$+$i(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$KBP1~$9$k%F%/%9%A%c$r7W;;$9$k(B
 		tmp_tex1 =((i/(div_y)) * vMid1->tex_x) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_x); 
 		tmp_tex2 =( (i/(div_y)) * vMid->tex_x) + \
@@ -113,7 +113,7 @@
 		tmp_tey2 =( (i/(div_y)) * vMid->tex_y) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_y); 
 
-		//ここで左端がxposかendを判断し、描画するspanを作る
+		//$B$3$3$G:8C<$,(Bxpos$B$+(Bend$B$rH=CG$7!"IA2h$9$k(Bspan$B$r:n$k(B
 		if(tmp_xpos > tmp_end) {
 			x = (int)tmp_end;
 			y = (int)vMin->y + i*l;
@@ -236,13 +236,13 @@
 	if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 
 	for(i = 0; i < div_x+1; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMax->x - vMin->x,div_y, i, vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMid->x - vMin->x,div_x, i, vMin->x);	
 		tmp_z =    calc(vMax->z - vMin->z,div_y, i, vMin->z);
 	   	tmp_zpos = calc(vMid->z - vMin->z,div_x, i, vMin->z);
 
-		//ここからspanの左端と右端に対応するテクスチャを計算する
+		//$B$3$3$+$i(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$KBP1~$9$k%F%/%9%A%c$r7W;;$9$k(B
 		tmp_tex1 =( (i/(div_y)) * vMax->tex_x) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_x); 
 		tmp_tex2 =( (i/(div_x)) * vMid->tex_x) + \
@@ -253,7 +253,7 @@
 		tmp_tey2 =( (i/(div_x)) * vMid->tex_y) + \
 			   ( ((div_x - i)/(div_x)) * vMin->tex_y); 
 
-		//ここで左端がxposかendを判断し、描画するspanを作る
+		//$B$3$3$G:8C<$,(Bxpos$B$+(Bend$B$rH=CG$7!"IA2h$9$k(Bspan$B$r:n$k(B
 		if(tmp_xpos > tmp_end) {
 			x = (int)tmp_end;
 			y = (int)vMin->y + i;
@@ -315,7 +315,7 @@
 	if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 	
 	for(i = 0; i < div_x; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMax->x-vMin->x, div_y, (i+1+top_triangle), vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMax->x-vMid->x, div_x, (i+1), vMid->x);	
 		tmp_z =    calc(vMax->z-vMin->z, div_y, (i+1+top_triangle), vMin->z);
@@ -389,7 +389,7 @@
 #endif
 }
 
-// i:分子、f1:長さ   f2:対応する頂点1    f3:対応する頂点2
+// i:$BJ,;R!"(Bf1:$BD9$5(B   f2:$BBP1~$9$kD:E@(B1    f3:$BBP1~$9$kD:E@(B2
 /*
 float Span::calc2(int i, float f1, float f2, float f3) {
 	float ans;
--- a/TaskManager/Test/simple_pack/task/update_sgp.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_pack/task/update_sgp.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -16,7 +16,7 @@
 
 	node = &sgp->node[i];
 
-	// 本当は、ここは上の my_func で行う
+	// ϡϾ my_func ǹԤ
 	y_angle = node->angle[1];
 	y_angle += 1.0f;
 	if (y_angle > 360.0f) y_angle = 0.0f;
@@ -36,9 +36,9 @@
 	}
     }
 
-    // まあこれは多分駄目なんだけど。
-    // in/out と update は分ける必要ある?
-    // それはユーザ側で in/out になるように書かせるもの?
+    // ޤ¿ʬܤʤɡ
+    // in/out  update ʬɬפ롩
+    // ϥ桼¦ in/out ˤʤ褦˽񤫤Ρ
     memcpy(_sgp, sgp, sizeof(SceneGraphPack));
   
     return sizeof(SceneGraphPack);
--- a/TaskManager/Test/simple_render/SpanC.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/SpanC.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -5,7 +5,7 @@
 using namespace std;
 
 
-// f1:xの増加量  f2:yの増加量  i:.......    base:基本となる頂点のy座標
+// f1:x$B$NA}2CNL(B  f2:y$B$NA}2CNL(B  i:.......    base:$B4pK\$H$J$kD:E@$N(By$B:BI8(B
 static float calc(float f1, float f2,int i, float base){
 	float ans;
 	ans = f1/f2*i + base;
@@ -78,7 +78,7 @@
 	int end_y   = (int)vMin->y;
 	
 	if (start_y<end_y) { 
-	    int i; i=end_y; end_y=start_y; start_y = i;   //yの入れ替え 
+	    int i; i=end_y; end_y=start_y; start_y = i;   //y$B$NF~$lBX$((B 
 	    //Vertex *v; v = vMin; vMin = vMid; vMid = v;	
 	    /*
 	      incli_x1 = vMin->x - vMid->x; incli_x2 = vMin->x - vMid1->x;
@@ -96,13 +96,13 @@
 
 	//if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 	for(i = k; i < div_y+1; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMid1->x - vMin->x ,div_y, i, vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMid->x  - vMin->x ,div_y, i, vMin->x);	
 		tmp_z =    calc(vMid1->z - vMin->z ,div_y, i, vMin->z);
 	   	tmp_zpos = calc(vMid->z  - vMin->z ,div_y, i, vMin->z);
 		//printf("x:%f end:%f z:%f zpos:%f\n",tmp_xpos,tmp_end,tmp_z,tmp_zpos);
-		//ここからspanの左端と右端に対応するテクスチャを計算する
+		//$B$3$3$+$i(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$KBP1~$9$k%F%/%9%A%c$r7W;;$9$k(B
 		tmp_tex1 =((i/(div_y)) * vMid1->tex_x) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_x); 
 		tmp_tex2 =( (i/(div_y)) * vMid->tex_x) + \
@@ -113,7 +113,7 @@
 		tmp_tey2 =( (i/(div_y)) * vMid->tex_y) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_y); 
 
-		//ここで左端がxposかendを判断し、描画するspanを作る
+		//$B$3$3$G:8C<$,(Bxpos$B$+(Bend$B$rH=CG$7!"IA2h$9$k(Bspan$B$r:n$k(B
 		if(tmp_xpos > tmp_end) {
 			x = (int)tmp_end;
 			y = (int)vMin->y + i*l;
@@ -236,13 +236,13 @@
 	if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 
 	for(i = 0; i < div_x+1; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMax->x - vMin->x,div_y, i, vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMid->x - vMin->x,div_x, i, vMin->x);	
 		tmp_z =    calc(vMax->z - vMin->z,div_y, i, vMin->z);
 	   	tmp_zpos = calc(vMid->z - vMin->z,div_x, i, vMin->z);
 
-		//ここからspanの左端と右端に対応するテクスチャを計算する
+		//$B$3$3$+$i(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$KBP1~$9$k%F%/%9%A%c$r7W;;$9$k(B
 		tmp_tex1 =( (i/(div_y)) * vMax->tex_x) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_x); 
 		tmp_tex2 =( (i/(div_x)) * vMid->tex_x) + \
@@ -253,7 +253,7 @@
 		tmp_tey2 =( (i/(div_x)) * vMid->tex_y) + \
 			   ( ((div_x - i)/(div_x)) * vMin->tex_y); 
 
-		//ここで左端がxposかendを判断し、描画するspanを作る
+		//$B$3$3$G:8C<$,(Bxpos$B$+(Bend$B$rH=CG$7!"IA2h$9$k(Bspan$B$r:n$k(B
 		if(tmp_xpos > tmp_end) {
 			x = (int)tmp_end;
 			y = (int)vMin->y + i;
@@ -315,7 +315,7 @@
 	if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 	
 	for(i = 0; i < div_x; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMax->x-vMin->x, div_y, (i+1+top_triangle), vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMax->x-vMid->x, div_x, (i+1), vMid->x);	
 		tmp_z =    calc(vMax->z-vMin->z, div_y, (i+1+top_triangle), vMin->z);
@@ -389,7 +389,7 @@
 #endif
 }
 
-// i:分子、f1:長さ   f2:対応する頂点1    f3:対応する頂点2
+// i:$BJ,;R!"(Bf1:$BD9$5(B   f2:$BBP1~$9$kD:E@(B1    f3:$BBP1~$9$kD:E@(B2
 /*
 float Span::calc2(int i, float f1, float f2, float f3) {
 	float ans;
--- a/TaskManager/Test/simple_render/fb.h	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/fb.h	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -46,7 +46,7 @@
 	int xres,yres,vbpp,line_len;
 	//unsigned short tcolor ;
 
-	/* 読み書き用にファイルを開く */
+	/* ɤ߽Ѥ˥ե򳫤 */
 	fd_framebuffer = open( DEVICE_NAME , O_RDWR);
 	if ( !fd_framebuffer ) {
 		send_current_error_msg("Framebuffer device open error !");
@@ -54,13 +54,13 @@
 	}
 	send_current_information("The framebuffer device was opened !");
 
-	/* 固定スクリーン情報取得 */
+	/* ꥹ꡼ */
 	if ( ioctl( fd_framebuffer , FBIOGET_FSCREENINFO , &finfo ) ) {
 		send_current_error_msg("Fixed information not gotton !");
 		exit(2);
 	}
 
-	/* 変動スクリーン情報取得 */
+	/* ư꡼ */
 	if ( ioctl( fd_framebuffer , FBIOGET_VSCREENINFO , &vinfo ) ) {
 		send_current_error_msg("Variable information not gotton !");
 		exit(3);
@@ -72,10 +72,10 @@
 	sprintf( tmp , "%d(pixel)x%d(line), %dbpp(bits per pixel)",xres,yres,vbpp);
 	send_current_information( tmp );
 
-	/* バイト単位でのスクリーンのサイズを計算 */
+	/* Хñ̤ǤΥ꡼Υ׻ */
 	screensize = xres * yres * vbpp / DIV_BYTE ;
 
-	/* デバイスをメモリにマップする */
+	/* ǥХ˥ޥåפ */
 	fbptr = (char *)mmap(0,screensize,PROT_READ | PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd_framebuffer,0);
 	if ( (int)fbptr == -1 ) {
 		send_current_error_msg("Don't get framebuffer device to memory !");
--- a/TaskManager/Test/simple_render/main.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/main.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -9,8 +9,8 @@
 
 #include "error.h"
 
-// あとで直す
-// 引数からできるように
+// Ȥľ
+// Ǥ褦
 #define SPENUM 6
 
 /* prototype */
@@ -33,8 +33,8 @@
 struct init_arg *initArg;
 
 
-// クラス関数は単純にポインタで扱えないので
-// 現状は間接的に呼ぶことに
+// 饹ؿñ˥ݥ󥿤ǰʤΤ
+// ϴŪ˸Ƥ֤Ȥ
 int run_loop(void *r, void *w)
 {
     __debug("[%s] start\n", __FUNCTION__);
--- a/TaskManager/Test/simple_render/spe/CreatePolygonPack.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/spe/CreatePolygonPack.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -89,7 +89,7 @@
      abc[2] = xyz[2];
      abc[3] = xyz[3];
     
-     // SIMD 使えるよね
+     // SIMD Ȥ
      for (int i=0; i<4; i++)
      {
 	  xyz[i] = abc[0]*matrix[i] + abc[1]*matrix[i+4]
--- a/TaskManager/Test/simple_render/spe/SpuDraw.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/spe/SpuDraw.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -12,21 +12,21 @@
 
 #define PIXELSIZE 11520 //32 line pixel size
 
-// 本来なら PPE から受け取る情報です
+// ʤ PPE Ǥ
 #define FRAMEBUFFER_X 1920
 #define FRAMEBUFFER_Y 1080
 
-// IMG_MAX_X x 8 が、spe が持てる 最大
-// 現在、1920x8の zBuf は持てない
+// IMG_MAX_X x 8 spe Ƥ 
+// ߡ1920x8 zBuf ϻƤʤ
 #define IMG_MAX_X 720
 
 #define SPAN_PACK_LOAD 20
 
 /**
- * SpanPack にある Span が持つ y 座標は
+ * SpanPack ˤ Span  y ɸ
  * .. [-16 ~ -9] [-8 ~ -1] [0 ~ 7] [8 ~ 16] ..
- * のどれかの区域に入るように Pack されている。
- * sp->span[0].y から、その区域の一番上の y 座標を求める。
+ * Τɤ줫ζ褦 Pack Ƥ롣
+ * sp->span[0].y 顢ζΰ־ y ɸ롣
  */
 #define YTOP(y) (y &~(TEXTURE_SPLIT_PIXEL-1))
 #define YOFF(y) (y & (TEXTURE_SPLIT_PIXEL-1))
@@ -45,9 +45,9 @@
 
      linebuf = (int*)memalign(DEFAULT_ALIGNMENT, sizeof(int)*x*y);
 #if 1
-     // memset は 1 バイトで描き込むから
-     // 0x12345678 とか渡しても 0x12 (0x78だったかな) でしか
-     // 描かないんだなー
+     // memset  1 ХȤफ
+     // 0x12345678 ȤϤƤ 0x12 (0x78ä) Ǥ
+     // ʤʡ
      memset(linebuf, rgb, sizeof(int)*x*y);
      //bzero(linebuf, sizeof(int)*x*y);
 #else
@@ -123,7 +123,7 @@
     SpanPack *sp = (SpanPack*)rbuf;
     SpanPack *next_sp = (SpanPack*)memalign(16, sizeof(SpanPack));
 
-    SpanPack *free_sp = next_sp; // free()用
+    SpanPack *free_sp = next_sp; // free()
     SpanPack *tmp_sp = NULL;
     unsigned int fbdev_addr = task->out_addr;
     Span *span;
@@ -143,9 +143,9 @@
      //render_y += FRAMEBUFFER_Y/2;
 
      if (sp->info.size < 0) {
-	 // 塗りつぶしSpan
-	 // あとでちゃんと定義すべし
-	 // むしろ別Class で作る方がいいか。
+	 // ɤĤ֤Span
+	 // ȤǤ٤
+	 // षClass Ǻ
 	 linebuf_rgb = 0xffffff;
 	 linebuf_init(linebuf_rgb);
 	 goto WRITE;
@@ -157,9 +157,9 @@
 
 
      /**
-      * SpanPack->next が存在する場合が有るので
-      * 現在の SpanPack を処理してる間に
-      * 次の SpanPack の DMA 転送を行っています
+      * SpanPack->next ¸ߤ礬ͭΤ
+      * ߤ SpanPack Ƥ֤
+      *  SpanPack  DMA žԤäƤޤ
       */
      do {
 	 if (sp->next != NULL) {
@@ -238,9 +238,9 @@
     int end_y;
     int start_y;
 
-    // 画面上の領域に描き込まないように
-    // ・・・なんか変だな。
-    // とりあえず if 文どうにかしようぜ俺
+    // ̾ΰޤʤ褦
+    // ʤѤʡ
+    // Ȥꤢ if ʸɤˤ褦
     
     if (y < 0) {
 	if (y + TEXTURE_SPLIT_PIXEL < 0) {
@@ -252,7 +252,7 @@
 	start_y = 0;
     }
 
-    // 画面下の領域に書き込まないように
+    // ̲ΰ˽񤭹ޤʤ褦
     end_y = FRAMEBUFFER_Y - y + TEXTURE_SPLIT_PIXEL;
     end_y = (end_y < 0) ? TEXTURE_SPLIT_PIXEL + end_y : TEXTURE_SPLIT_PIXEL;
     
--- a/TaskManager/Test/simple_render/task/create_span.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/task/create_span.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -16,7 +16,7 @@
 {
     int d, d1;
 
-    // float2int のマクロとか書く?
+    // float2int ΥޥȤ񤯡
 #if 0
     d  = (int)vMax->y - (int)vMin->y;
     d1 = (int)vMid->y - (int)vMin->y;
@@ -99,8 +99,8 @@
 	    end_tex_y = tmp_tey2;
 	}
 
-	// 画面外のものはここで
-	// この判定で当たってるのかな?
+	// ̳ΤΤϤ
+	// ȽäƤΤʡ
 #if 0
 	real_x = x + Viewer::width/2;
 	real_y = y + Viewer::height/2;
@@ -164,12 +164,12 @@
 
 	SpanPack *spack = &ssl->list[spu_no].packs[spp_no];
 
-	// 既に Span がある場合はスルー
+	//  Span ϥ롼
 	if (spack->info.size > 0) continue;
 
-	// 塗りつぶし用 Span は info.size = -1
+	// ɤĤ֤ Span  info.size = -1
 	//
-	// ってことにしたけど、わかりづらいか・・・・
+	// äƤȤˤɡ狼Ť餤
 	spack->info.size = -1;
 	Span *span = &spack->span[0];
 	span->y = y;
--- a/TaskManager/Test/simple_render/task/span_pack_draw.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/task/span_pack_draw.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -71,9 +71,9 @@
     int end_y;
     int start_y;
 
-    // 画面上の領域に描き込まないように
-    // ・・・なんか変だな。
-    // とりあえず if 文どうにかしようぜ俺
+    // ̾ΰޤʤ褦
+    // ʤѤʡ
+    // Ȥꤢ if ʸɤˤ褦
     if (y < 0) {
 	if (y + TEXTURE_SPLIT_PIXEL < 0) {
             return;
@@ -84,14 +84,14 @@
         start_y = 0;
     }
 
-    // 画面下の領域に書き込まないように
-    // ってことは start_y も必要か。
+    // ̲ΰ˽񤭹ޤʤ褦
+    // äƤȤ start_y ɬפ
     end_y = FRAMEBUFFER_Y - y + TEXTURE_SPLIT_PIXEL;
     end_y = (end_y < 0) ? TEXTURE_SPLIT_PIXEL + end_y : TEXTURE_SPLIT_PIXEL;
     
-    // 本家 write_pixel では、 y を y = height -y にしている。
-    // こうすると、画面的に、 y++ すると 上に進むようになる。
-    // でも、framebuffer は上から下で y++ になるから、混乱しそう
+    // ܲ write_pixel Ǥϡ y  y = height -y ˤƤ롣
+    // ȡŪˡ y++  ˿ʤ褦ˤʤ롣
+    // Ǥ⡢framebuffer Ͼ夫鲼 y++ ˤʤ뤫顢𤷤
     for (int i = start_y; i < end_y; i++) {
 	memcpy((void*)(fbdev_addr + (4*FRAMEBUFFER_X*(y+i))),
 	       &linebuf[i*IMG_MAX_X], sizeof(int)*IMG_MAX_X);
@@ -126,11 +126,11 @@
     zRow_init();
 
     do {
-	// 次の pack があれば
-	// 現在の pack の処理をしている間に
-	// DMA でロードしておく。入るかな・・・
+	//  pack 
+	// ߤ pack ν򤷤Ƥ֤
+	// DMA ǥɤƤ뤫ʡ
 	if (spack->next != NULL) {
-	    // Cell ではこんな感じ?
+	    // Cell ǤϤʴ
 	    // dma_load(next_spack, spack->next, sizeof(SpanPack));
 	    next_spack = spack->next;
 	} else {
@@ -186,7 +186,7 @@
 	    }
 	}
 
-	// Cell ではこんな感じ?
+	// Cell ǤϤʴ
 	// dma_wait(SPAN_PACK_LOAD);
 	spack = next_spack;
     } while (spack);
--- a/TaskManager/Test/simple_render/task/task_init.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/task/task_init.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -14,7 +14,7 @@
 extern int dummy(void* wbuf, void *rbuf);
 
 /**
- * set_cpu(CPU_PPE) で動作する task
+ * set_cpu(CPU_PPE) ư task
  */
 void
 task_initialize()
--- a/TaskManager/Test/simple_render/task/update_sgp.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/task/update_sgp.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -15,7 +15,7 @@
     SceneGraphNodePtr node;
     float y_angle;
 
-    // 本当はここでやるもんじゃないんだが。。。
+    // ϤǤ󤸤ʤ
     static float dest_x = 0.3f;
     static float dest_y = 0.5f;
 
@@ -27,7 +27,7 @@
 
 	node = &sgp->node[i];
 
-	// 本当は、ここは上の my_func で行う
+	// ϡϾ my_func ǹԤ
 	y_angle = node->angle[1];
 	y_angle += 1.0f;
 	if (y_angle > 360.0f) y_angle = 0.0f;
@@ -60,9 +60,9 @@
 	}
     }
 
-    // まあこれは多分駄目なんだけど。
-    // in/out と update は分ける必要ある?
-    // それはユーザ側で in/out になるように書かせるもの?
+    // ޤ¿ʬܤʤɡ
+    // in/out  update ʬɬפ롩
+    // ϥ桼¦ in/out ˤʤ褦˽񤫤Ρ
     memcpy(_sgp, sgp, sizeof(SceneGraphPack));
   
     return sizeof(SceneGraphPack);
--- a/TaskManager/Test/simple_render/test/LoadTexture/polygon.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/test/LoadTexture/polygon.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -100,7 +100,7 @@
 	
 	memcpy(_pixels, texture_image->pixels, 3*128*128);
 
-	// screen を返すけど、いつか free して
+	// screen ֤ɡĤ free 
 	//screen = SDL_CreateRGBSurfaceFrom(_pixels, width, height, 32,
 	//width*4, redMask, greenMask,
 	//			  blueMask,alphaMask);
--- a/TaskManager/Test/simple_render/viewer_types.h	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/simple_render/viewer_types.h	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -3,8 +3,8 @@
 
 #define SPE_NUM_MAX 6
 
-// texture は 8x8 に分割
-// なんか変数名、これでいいんかい?
+// texture  8x8 ʬ
+// ʤѿ̾Ǥ󤫤
 #define TEXTURE_SPLIT_PIXEL 8
 //#define TEXTURE_SPLIT_PIXEL 4
 
--- a/TaskManager/Test/test_render/Makefile	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/Makefile	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,14 +1,14 @@
 default: macosx
 
-macosx: FORCE SGList.h
+macosx: FORCE
 	@echo "Make for Mac OS X"
 	@$(MAKE) -f Makefile.macosx
 
-cell: FORCE SGList.h
+cell: FORCE
 	@echo "Make for PS3 (Cell)"
 	@$(MAKE) -f Makefile.cell
 
-linux: FORCE SGList.h
+linux: FORCE
 	@echo "Make for Linux"
 	@$(MAKE) -f Makefile.linux
 
@@ -27,15 +27,4 @@
 	@$(MAKE) -f Makefile.macosx clean
 	@$(MAKE) -f Makefile.cell clean
 	@$(MAKE) -f Makefile.linux clean
-	rm -f depend.inc
-
-SGList.h: xml_file/*.xml
-	perl tools/create_sglist.pl xml_file/*.xml 
-
-run-ps3:
-	ps3-video-mode -v 133
-	./test_nogl -video fb -width 1980 -height 1080
-
-run-ps3tv:
-	./test_nogl -video fb -width 576 -height 384 -bpp 32
-
+	rm -f depend.inc
\ No newline at end of file
--- a/TaskManager/Test/test_render/Makefile.cell	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/Makefile.cell	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -25,8 +25,8 @@
 
 all: $(TARGET) speobject
 
-$(TARGET): $(OBJS) $(TASK_OBJS)
-	$(CC) -o $@ $(OBJS) $(TASK_OBJS) $(LIBS)
+$(TARGET): SGList.o $(OBJS) $(TASK_OBJS)
+	$(CC) -o $@ SGList.o $(OBJS) $(TASK_OBJS) $(LIBS)
 
 SGList.o: create_sg_list
 	$(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDE) -c SGList.cpp -o $@
@@ -42,9 +42,6 @@
 
 run: $(TARGET)
 	sudo ./$(TARGET) -width 576 -height 384 -bpp 32
-run-hd: $(TARGET)
-	sudo /usr/sbin/ps3-video-mode -v 133
-	sudo ./$(TARGET) -video fb -width 1920 -height 1080 -bpp 32
 
 debug: $(TARGET)
 	sudo ppu-gdb ./$(TARGET) 
--- a/TaskManager/Test/test_render/Makefile.macosx	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/Makefile.macosx	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -21,10 +21,10 @@
 .cpp.o:
 	$(CC) $(CFLAGS) $(INCLUDE) -c $< -o $@
 
-all: SGList.o $(TARGET)
+all: $(TARGET)
 
-$(TARGET): $(OBJS) $(TASK_OBJS)
-	$(CC) -o $@ $(OBJS) $(TASK_OBJS) $(LIBS)
+$(TARGET): SGList.o $(OBJS) $(TASK_OBJS)
+	$(CC) -o $@ SGList.o $(OBJS) $(TASK_OBJS) $(LIBS)
 
 
 SGList.o: create_sg_list
@@ -52,4 +52,4 @@
 	rm -f *~ \#*
 	rm -f SGList.h SGList.cpp
 
--include depend.inc
+-include depend.inc
\ No newline at end of file
--- a/TaskManager/Test/test_render/SGList.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/SGList.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,5 +1,5 @@
 #include "SGList.h"
 
 const char *sglist_table[SGLIST_LENGTH] = {
-    "Ball", "LongCube", "Venus000", "Venus001", "Venus002", "Venus008", "Venus003", "Venus007", "Venus006", "Venus004", "Venus005", "Venus009", "BLAST8", "BLAST7", "BLAST6", "BLAST5", "BLAST4", "BLAST3", "BLAST2", "BLAST1", "BOSS1", "BOSS1_L", "BOSS1_R", "Cube", "BigCube", "Plane", "SmallCube", "Diry", "Dirz", "Dirx", "IEBOSS", "IEJIKI", "IETAMA", "MCUBE_BACK", "MCUBE", "BIGMCUBE", "CUBE", "P_SHOT1", "PANEL_1024", "PANEL_2048", "PANEL_512", "BACK", "BULEBULLET", "E_PLANE", "IDLE", "PLAYER", "PLAYER_L", "PLAYER_LL", "PLAYER_R", "PLAYER_RR", "Sphere", "BigSphere", "Earth", "Moon"
+    "Ball", "LongCube", "Venus000", "Venus001", "Venus002", "Venus008", "Venus003", "Venus007", "Venus006", "Venus004", "Venus005", "Venus009", "Cube", "BigCube", "Plane", "SmallCube", "Diry", "Dirz", "Dirx", "IEBOSS", "IEJIKI", "IETAMA", "MCUBE_BACK", "MCUBE", "BIGMCUBE", "CUBE", "PANEL_1024", "PANEL_2048", "PANEL_512", "BACK", "BULEBULLET", "E_PLANE", "IDLE", "Sphere", "BigSphere", "Earth", "Moon"
 };
--- a/TaskManager/Test/test_render/SGList.h	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/SGList.h	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,13 +1,13 @@
 #ifndef INCLUDED_SGLIST
 #define INCLUDED_SGLIST
 
-/* xml_file/Ball.xml */
+/* ../xml_file/Ball.xml */
 #define Ball	 0
 
-/* xml_file/LongCube.xml */
+/* ../xml_file/LongCube.xml */
 #define LongCube	 1
 
-/* xml_file/Venus.xml */
+/* ../xml_file/Venus.xml */
 #define Venus000	 2
 #define Venus001	 3
 #define Venus002	 4
@@ -19,88 +19,63 @@
 #define Venus005	 10
 #define Venus009	 11
 
-/* xml_file/blast.xml */
-#define BLAST8	 12
-#define BLAST7	 13
-#define BLAST6	 14
-#define BLAST5	 15
-#define BLAST4	 16
-#define BLAST3	 17
-#define BLAST2	 18
-#define BLAST1	 19
+/* ../xml_file/cube.xml */
+#define Cube	 12
 
-/* xml_file/boss1.xml */
-#define BOSS1	 20
-#define BOSS1_L	 21
-#define BOSS1_R	 22
+/* ../xml_file/cube_big.xml */
+#define BigCube	 13
 
-/* xml_file/cube.xml */
-#define Cube	 23
+/* ../xml_file/cube_split.xml */
+#define Plane	 14
+#define SmallCube	 15
 
-/* xml_file/cube_big.xml */
-#define BigCube	 24
-
-/* xml_file/cube_split.xml */
-#define Plane	 25
-#define SmallCube	 26
+/* ../xml_file/direction.xml */
+#define Diry	 16
+#define Dirz	 17
+#define Dirx	 18
 
-/* xml_file/direction.xml */
-#define Diry	 27
-#define Dirz	 28
-#define Dirx	 29
+/* ../xml_file/ieboss.xml */
+#define IEBOSS	 19
 
-/* xml_file/ieboss.xml */
-#define IEBOSS	 30
+/* ../xml_file/iejiki.xml */
+#define IEJIKI	 20
 
-/* xml_file/iejiki.xml */
-#define IEJIKI	 31
-
-/* xml_file/ietama.xml */
-#define IETAMA	 32
+/* ../xml_file/ietama.xml */
+#define IETAMA	 21
 
-/* xml_file/mcube.xml */
-#define MCUBE_BACK	 33
-#define MCUBE	 34
-#define BIGMCUBE	 35
-#define CUBE	 36
-
-/* xml_file/p_shot.xml */
-#define P_SHOT1	 37
+/* ../xml_file/mcube.xml */
+#define MCUBE_BACK	 22
+#define MCUBE	 23
+#define BIGMCUBE	 24
+#define CUBE	 25
 
-/* xml_file/panel_1024.xml */
-#define PANEL_1024	 38
+/* ../xml_file/panel_1024.xml */
+#define PANEL_1024	 26
 
-/* xml_file/panel_2048.xml */
-#define PANEL_2048	 39
+/* ../xml_file/panel_2048.xml */
+#define PANEL_2048	 27
 
-/* xml_file/panel_512.xml */
-#define PANEL_512	 40
+/* ../xml_file/panel_512.xml */
+#define PANEL_512	 28
 
-/* xml_file/player.xml */
-#define BACK	 41
-#define BULEBULLET	 42
-#define E_PLANE	 43
-#define IDLE	 44
+/* ../xml_file/player.xml */
+#define BACK	 29
+#define BULEBULLET	 30
+#define E_PLANE	 31
+#define IDLE	 32
 
-/* xml_file/player1.xml */
-#define PLAYER	 45
-#define PLAYER_L	 46
-#define PLAYER_LL	 47
-#define PLAYER_R	 48
-#define PLAYER_RR	 49
+/* ../xml_file/sphere.xml */
+#define Sphere	 33
 
-/* xml_file/sphere.xml */
-#define Sphere	 50
+/* ../xml_file/sphere_big.xml */
+#define BigSphere	 34
 
-/* xml_file/sphere_big.xml */
-#define BigSphere	 51
-
-/* xml_file/universe.xml */
-#define Earth	 52
-#define Moon	 53
+/* ../xml_file/universe.xml */
+#define Earth	 35
+#define Moon	 36
 
 /* Number of Scene */
-#define SGLIST_LENGTH 54
+#define SGLIST_LENGTH 37
 
 /* Scene Table */
 extern const char *sglist_table[SGLIST_LENGTH];
--- a/TaskManager/Test/test_render/SpanC.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/SpanC.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -5,7 +5,7 @@
 using namespace std;
 
 
-// f1:xの増加量  f2:yの増加量  i:.......    base:基本となる頂点のy座標
+// f1:x$B$NA}2CNL(B  f2:y$B$NA}2CNL(B  i:.......    base:$B4pK\$H$J$kD:E@$N(By$B:BI8(B
 static float calc(float f1, float f2,int i, float base){
 	float ans;
 	ans = f1/f2*i + base;
@@ -78,7 +78,7 @@
 	int end_y   = (int)vMin->y;
 	
 	if (start_y<end_y) { 
-	    int i; i=end_y; end_y=start_y; start_y = i;   //yの入れ替え 
+	    int i; i=end_y; end_y=start_y; start_y = i;   //y$B$NF~$lBX$((B 
 	    //Vertex *v; v = vMin; vMin = vMid; vMid = v;	
 	    /*
 	      incli_x1 = vMin->x - vMid->x; incli_x2 = vMin->x - vMid1->x;
@@ -96,13 +96,13 @@
 
 	//if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 	for(i = k; i < div_y+1; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMid1->x - vMin->x ,div_y, i, vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMid->x  - vMin->x ,div_y, i, vMin->x);	
 		tmp_z =    calc(vMid1->z - vMin->z ,div_y, i, vMin->z);
 	   	tmp_zpos = calc(vMid->z  - vMin->z ,div_y, i, vMin->z);
 		//printf("x:%f end:%f z:%f zpos:%f\n",tmp_xpos,tmp_end,tmp_z,tmp_zpos);
-		//ここからspanの左端と右端に対応するテクスチャを計算する
+		//$B$3$3$+$i(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$KBP1~$9$k%F%/%9%A%c$r7W;;$9$k(B
 		tmp_tex1 =((i/(div_y)) * vMid1->tex_x) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_x); 
 		tmp_tex2 =( (i/(div_y)) * vMid->tex_x) + \
@@ -113,7 +113,7 @@
 		tmp_tey2 =( (i/(div_y)) * vMid->tex_y) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_y); 
 
-		//ここで左端がxposかendを判断し、描画するspanを作る
+		//$B$3$3$G:8C<$,(Bxpos$B$+(Bend$B$rH=CG$7!"IA2h$9$k(Bspan$B$r:n$k(B
 		if(tmp_xpos > tmp_end) {
 			x = (int)tmp_end;
 			y = (int)vMin->y + i*l;
@@ -236,13 +236,13 @@
 	if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 
 	for(i = 0; i < div_x+1; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMax->x - vMin->x,div_y, i, vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMid->x - vMin->x,div_x, i, vMin->x);	
 		tmp_z =    calc(vMax->z - vMin->z,div_y, i, vMin->z);
 	   	tmp_zpos = calc(vMid->z - vMin->z,div_x, i, vMin->z);
 
-		//ここからspanの左端と右端に対応するテクスチャを計算する
+		//$B$3$3$+$i(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$KBP1~$9$k%F%/%9%A%c$r7W;;$9$k(B
 		tmp_tex1 =( (i/(div_y)) * vMax->tex_x) + \
 			   ( ((div_y - i)/(div_y)) * vMin->tex_x); 
 		tmp_tex2 =( (i/(div_x)) * vMid->tex_x) + \
@@ -253,7 +253,7 @@
 		tmp_tey2 =( (i/(div_x)) * vMid->tex_y) + \
 			   ( ((div_x - i)/(div_x)) * vMin->tex_y); 
 
-		//ここで左端がxposかendを判断し、描画するspanを作る
+		//$B$3$3$G:8C<$,(Bxpos$B$+(Bend$B$rH=CG$7!"IA2h$9$k(Bspan$B$r:n$k(B
 		if(tmp_xpos > tmp_end) {
 			x = (int)tmp_end;
 			y = (int)vMin->y + i;
@@ -315,7 +315,7 @@
 	if(div_y < 1 && div_y > -1) div_y = 1;
 	
 	for(i = 0; i < div_x; i++) {
-		//ここでspanの左端と右端のx,zを求めてる
+		//$B$3$3$G(Bspan$B$N:8C<$H1&C<$N(Bx,z$B$r5a$a$F$k(B
 		tmp_xpos = calc(vMax->x-vMin->x, div_y, (i+1+top_triangle), vMin->x);
 		tmp_end =  calc(vMax->x-vMid->x, div_x, (i+1), vMid->x);	
 		tmp_z =    calc(vMax->z-vMin->z, div_y, (i+1+top_triangle), vMin->z);
@@ -389,7 +389,7 @@
 #endif
 }
 
-// i:分子、f1:長さ   f2:対応する頂点1    f3:対応する頂点2
+// i:$BJ,;R!"(Bf1:$BD9$5(B   f2:$BBP1~$9$kD:E@(B1    f3:$BBP1~$9$kD:E@(B2
 /*
 float Span::calc2(int i, float f1, float f2, float f3) {
 	float ans;
--- a/TaskManager/Test/test_render/enemy_action.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/enemy_action.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -31,7 +31,7 @@
   if(judge == HIT)
     {
       E_PLANE->set_move_collision(null_move, enemy_collision);
-      printf("ENEMY_hit!!!\n");
+      printf("ENEMY_hit!!!_n");
       //scene_graph->delete_object(node, node->next,node->prev);
     }
 #endif
--- a/TaskManager/Test/test_render/fb.h	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/fb.h	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -31,7 +31,7 @@
 	int xres,yres,vbpp,line_len;
 	//unsigned short tcolor ;
 
-	/* 読み書き用にファイルを開く */
+	/* ɤ߽Ѥ˥ե򳫤 */
 	fd_framebuffer = open( DEVICE_NAME , O_RDWR);
 	if ( !fd_framebuffer ) {
 	    send_current_error_msg("Framebuffer device open error !");
@@ -39,13 +39,13 @@
 	}
 	send_current_information("The framebuffer device was opened !");
 	
-	/* 固定スクリーン情報取得 */
+	/* ꥹ꡼ */
 	if ( ioctl( fd_framebuffer , FBIOGET_FSCREENINFO , &finfo ) ) {
 	    send_current_error_msg("Fixed information not gotton !");
 	    exit(2);
 	}
 
-	/* 変動スクリーン情報取得 */
+	/* ư꡼ */
 	if ( ioctl( fd_framebuffer , FBIOGET_VSCREENINFO , &vinfo ) ) {
 		send_current_error_msg("Variable information not gotton !");
 		exit(3);
@@ -57,10 +57,10 @@
 	sprintf( tmp , "%d(pixel)x%d(line), %dbpp(bits per pixel)",xres,yres,vbpp);
 	send_current_information( tmp );
 
-	/* バイト単位でのスクリーンのサイズを計算 */
+	/* Хñ̤ǤΥ꡼Υ׻ */
 	screensize = xres * yres * vbpp / DIV_BYTE ;
 
-	/* デバイスをメモリにマップする */
+	/* ǥХ˥ޥåפ */
 	fbptr = (char *)mmap(0,screensize,PROT_READ | PROT_WRITE,MAP_SHARED,fd_framebuffer,0);
 	if ( (int)fbptr == -1 ) {
 		send_current_error_msg("Don't get framebuffer device to memory !");
--- a/TaskManager/Test/test_render/spe/CreatePolygon.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/spe/CreatePolygon.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -4,9 +4,6 @@
  * だめだったら、そこら辺が怪しいと思うべき
  */
 
-#define DEBUG
-#include "error.h"
-
 #include "CreatePolygon.h"
 #include "polygon_pack.h"
 #include "scene_graph_pack.h"
@@ -40,8 +37,6 @@
 int 
 CreatePolygon::run(void *rbuf, void *wbuf)
 {
-    __debug_spe("CreatePolygon\n");
-
     float xyz1[4],xyz2[4],xyz3[4];
 
     SceneGraphPackPtr sgp = (SceneGraphPack*)smanager->get_input(0);
--- a/TaskManager/Test/test_render/spe/CreateSpan.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/spe/CreateSpan.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,5 +1,3 @@
-#define DEBUG
-#include "error.h"
 #include "CreateSpan.h"
 #include "viewer_types.h"
 
@@ -293,11 +291,9 @@
 	    if (spack->info.size >= MAX_SIZE_SPAN) {
 		SpanPackPtr next;
 		
-	__debug_spe("CreateSpan mainMem_alloc 0x%x\n", (unsigned int)sizeof(SpanPack));
 		smanager->mainMem_alloc(0, sizeof(SpanPack));
 		smanager->mainMem_wait();
 		next = (SpanPackPtr)smanager->mainMem_get(0);
-	__debug_spe("CreateSpan mainMem_allocated 0x%x\n", (unsigned int)next);
 		
 		spack->next = next; // この部分は TaskManager でやる
 
@@ -412,8 +408,6 @@
 int
 CreateSpan::run(void *rbuf, void *wbuf)
 {
-    __debug_spe("CreateSpan\n");
-
     PolygonPack *pp = (PolygonPack*)smanager->get_input(0);
     PolygonPack *next_pp = 
 	(PolygonPack*)smanager->allocate(sizeof(PolygonPack));
@@ -438,8 +432,6 @@
     int charge_y_end = get_param(2);
 
     do {
-	__debug_spe("CreateSpan allocated 0x%x\n",(uint32)next_pp);
-
 	if (pp->next != NULL) {
 	    smanager->dma_load(next_pp, (uint32)pp->next,
 			       sizeof(PolygonPack), POLYGON_PACK_LOAD);
@@ -494,7 +486,6 @@
     smanager->dma_store(spack, (uint32)spackList[prev_index],
 			sizeof(SpanPack), SPAN_PACK_STORE);
     smanager->dma_wait(SPAN_PACK_STORE);
-	__debug_spe("CreateSpan spack_stored 0x%x\n",(uint32)spackList[prev_index]);
 
     // smanager で allocate したのだから free も smanager でやるべき
     free(free_pp);
--- a/TaskManager/Test/test_render/spe/DrawBack.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/spe/DrawBack.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,6 +1,3 @@
-#define DEBUG
-#include "error.h"
-
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include "DrawBack.h"
@@ -19,7 +16,6 @@
 int
 DrawBack::run(void *rbuf, void *wbuf)
 {
-    __debug_spe("DrawBack\n");
     int rgb          = smanager->get_param(0);
     int rangex_start = smanager->get_param(1);
     int rangex_end   = smanager->get_param(2);
--- a/TaskManager/Test/test_render/spe/DrawSpan.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/spe/DrawSpan.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,6 +1,3 @@
-#define DEBUG
-#include "error.h"
-
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include <spu_intrinsics.h>
@@ -560,7 +557,6 @@
 int
 DrawSpan::run(void *rbuf, void *wbuf)
 {
-    __debug_spe("DrawSpan\n");
     SpanPackPtr spack = (SpanPackPtr)smanager->get_input(0);
     SpanPackPtr next_spack = (SpanPackPtr)smanager->allocate(sizeof(SpanPack));
     SpanPackPtr free_spack = next_spack; // next_spack の free() 用
--- a/TaskManager/Test/test_render/spe/DrawSpanRenew.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/spe/DrawSpanRenew.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,6 +1,3 @@
-#define DEBUG
-#include "error.h"
-
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include <spu_mfcio.h>
@@ -29,25 +26,24 @@
     renew_task->add_param((int)curr);
     renew_task->add_param(cur_span_x);
 
-    // linebuf と zRow も引き継がせる
+    // linebuf  zRow Ѥ
     renew_task->add_param((int)linebuf);
     renew_task->add_param((int)zRow);
 
     //fprintf(stderr, "[%p] start %u\n", curr, spu_readch(SPU_RdDec));
 
     /**
-     * 再起動したタスクを待つ
+     * ƵưԤ
      */ 
     smanager->wait_task(renew_task);
 
-    // next_spack は free() するので wait する
+    // next_spack  free() Τ wait 
     smanager->dma_wait(SPAN_PACK_LOAD);
 }
 
 int
 DrawSpanRenew::run(void *rbuf, void *wbuf)
 {
-    __debug_spe("DrawSpanRenew\n");
     SpanPackPtr spack = (SpanPackPtr)smanager->get_param(1);
     SpanPackPtr next_spack = (SpanPackPtr)smanager->allocate(sizeof(SpanPack));
     SpanPackPtr free_spack1 = spack;
@@ -60,10 +56,10 @@
     int rangex_start = args->rangex_start;
     int rangex_end   = args->rangex_end;
 
-    // このタスクが担当する x の範囲
+    // Υô x ϰ
     int rangex = rangex_end - rangex_start + 1;
 
-    // y の範囲 (render_y + rangey - 1)
+    // y ϰ (render_y + rangey - 1)
     int rangey = args->rangey;
 
     hash = (TileHashPtr)smanager->global_get(GLOBAL_TEXTURE_HASH);
@@ -74,7 +70,7 @@
 
     doneWrite = 0;
 
-    // span->length_x の処理での再起動位置
+    // span->length_x νǤκƵư
     int js_cont = smanager->get_param(2);
 
     //fprintf(stderr, "[%p] end   %u\n", spack, spu_readch(SPU_RdDec));
@@ -83,9 +79,9 @@
 
     do {
 	/**
-	 * SpanPack->next が存在する場合、
-	 * 現在の SpanPack を処理してる間に
-	 * 次の SpanPack の DMA 転送を行う
+	 * SpanPack->next ¸ߤ硢
+	 * ߤ SpanPack Ƥ֤
+	 *  SpanPack  DMA žԤ
 	 */
 	if (spack->next != NULL) {
 	    smanager->dma_load(next_spack, (uint32)spack->next,
@@ -104,15 +100,15 @@
 	    float tey2 = span->tex_y2;
 
 	    /**
-	     * Span が持つ 1 pixel 毎の
-	     * テクスチャの座標
+	     * Span  1 pixel 
+	     * ƥκɸ
 	     */
 	    int tex_xpos;
 	    int tex_ypos;
 
 	    /**
-	     * (tex_xpos, tex_ypos) の、ブロック内(上の図参照)での座標と
-	     * そのブロックのアドレス(MainMemory)
+	     * (tex_xpos, tex_ypos) Ρ֥å(ο޻)Ǥκɸ
+	     * Υ֥åΥɥ쥹(MainMemory)
 	     */
 	    int tex_localx;
 	    int tex_localy;
@@ -124,7 +120,7 @@
 	    float z = span->start_z;
 	    float zpos = span->end_z;
 
-	    // 座標が [0 .. split_screen_w-1] に入るように x,y を -1
+	    // ɸ [0 .. split_screen_w-1] 褦 x,y  -1
 	    int localx = getLocalX(x-1);
 	    int localy = getLocalY(y-1);
 
@@ -158,9 +154,9 @@
 		float tex_x, tex_y, tex_z;
 		
 		/**
-		 * 一回比較すれば、以後再起動するまでは
-		 * js_cont は使わないから 0 にしてるわけだけど、
-		 * 最初の一回のためだけにこれはめんどくさいのー。
+		 * ӤСʸƵưޤǤ
+		 * js_cont ϻȤʤ 0 ˤƤ櫓ɡ
+		 * ǽΰΤˤϤɤΡ
 		 */
 		js = (js < js_cont) ? js_cont : js;
 		js_cont = 0;
@@ -221,7 +217,7 @@
     free(args);
 
     /**
-     * linebuf, zRow, args は RenewTask が引き継ぐ
+     * linebuf, zRow, args  RenewTask Ѥ
      */
     free(free_spack1);
     free(free_spack2);
--- a/TaskManager/Test/test_render/spe/Load_Texture.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/spe/Load_Texture.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,6 +1,3 @@
-#define DEBUG
-#include "error.h"
-
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include "Load_Texture.h"
@@ -17,7 +14,6 @@
 int 
 LoadTexture::run(void *rbuf , void *wbuf) 
 {
-    __debug_spe("LoadTexture\n");
     /**
      * 現在 global_alloc() では new をサポートしてないので
      * コンストラクタ呼ぶために placement new してます。
--- a/TaskManager/Test/test_render/spe/Set_Texture.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/spe/Set_Texture.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,6 +1,3 @@
-#define DEBUG
-#include "error.h"
-
 #include <string.h>
 #include "Set_Texture.h"
 #include "texture.h"
@@ -11,7 +8,6 @@
 int 
 SetTexture::run(void *rbuf, void *wbuf)
 {
-    __debug_spe("SetTexture\n");
     void *src[4];
     
     src[0] = get_input(rbuf, 0);
--- a/TaskManager/Test/test_render/task/DrawSpan.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/task/DrawSpan.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -266,6 +266,12 @@
 DrawSpan::updateBuffer(float zpos, int rangex, int x, int y, int tex_x, int tex_y, 
                        float normal_x, float normal_y, float normal_z, uint32 *tex_addr)
 {
+<<<<<<< local
+    int rgb = get_rgb(tex_x, tex_y, tex_addr);
+		    
+    zRow[x + (rangex*y)] = zpos;
+    linebuf[x + (rangex*y)] = rgb;
+=======
 
     int color = get_rgb(tex_x, tex_y, tex_addr);
     /*下位4bitを抽出*/
@@ -278,6 +284,7 @@
     zRow[x + (rangex*y)] = zpos*flag + zRow[x + (rangex*y)]*(1-flag);
     linebuf[x + (rangex*y)] = color*flag + linebuf[x + (rangex*y)]*(1-flag);
 
+>>>>>>> other
 }
 
 /**
--- a/TaskManager/Test/test_render/task/DrawSpanRenew.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/task/DrawSpanRenew.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -25,18 +25,18 @@
     renew_task->add_param((int)curr);
     renew_task->add_param(cur_span_x);
 
-    // linebuf と zRow も引き継がせる
+    // linebuf  zRow Ѥ
     renew_task->add_param((int)linebuf);
     renew_task->add_param((int)zRow);
 
     //fprintf(stderr, "[%p] start %u\n", curr, spu_readch(SPU_RdDec));
 
     /**
-     * 再起動したタスクを待つ
+     * ƵưԤ
      */ 
     smanager->wait_task(renew_task);
 
-    // next_spack は free() するので wait する
+    // next_spack  free() Τ wait 
     smanager->dma_wait(SPAN_PACK_LOAD);
 }
 
@@ -55,10 +55,10 @@
     int rangex_start = args->rangex_start;
     int rangex_end   = args->rangex_end;
 
-    // このタスクが担当する x の範囲
+    // Υô x ϰ
     int rangex = rangex_end - rangex_start + 1;
 
-    // y の範囲 (render_y + rangey - 1)
+    // y ϰ (render_y + rangey - 1)
     int rangey = args->rangey;
 
     hash = (TileHashPtr)smanager->global_get(GLOBAL_TEXTURE_HASH);
@@ -69,7 +69,7 @@
 
     doneWrite = 0;
 
-    // span->length_x の処理での再起動位置
+    // span->length_x νǤκƵư
     int js_cont = smanager->get_param(2);
 
     //fprintf(stderr, "[%p] end   %u\n", spack, spu_readch(SPU_RdDec));
@@ -78,9 +78,9 @@
 
     do {
 	/**
-	 * SpanPack->next が存在する場合、
-	 * 現在の SpanPack を処理してる間に
-	 * 次の SpanPack の DMA 転送を行う
+	 * SpanPack->next ¸ߤ硢
+	 * ߤ SpanPack Ƥ֤
+	 *  SpanPack  DMA žԤ
 	 */
 	if (spack->next != NULL) {
 	    smanager->dma_load(next_spack, (uint32)spack->next,
@@ -99,15 +99,15 @@
 	    float tey2 = span->tex_y2;
 
 	    /**
-	     * Span が持つ 1 pixel 毎の
-	     * テクスチャの座標
+	     * Span  1 pixel 
+	     * ƥκɸ
 	     */
 	    int tex_xpos;
 	    int tex_ypos;
 
 	    /**
-	     * (tex_xpos, tex_ypos) の、ブロック内(上の図参照)での座標と
-	     * そのブロックのアドレス(MainMemory)
+	     * (tex_xpos, tex_ypos) Ρ֥å(ο޻)Ǥκɸ
+	     * Υ֥åΥɥ쥹(MainMemory)
 	     */
 	    int tex_localx;
 	    int tex_localy;
@@ -119,7 +119,7 @@
 	    float z = span->start_z;
 	    float zpos = span->end_z;
 
-	    // 座標が [0 .. split_screen_w-1] に入るように x,y を -1
+	    // ɸ [0 .. split_screen_w-1] 褦 x,y  -1
 	    int localx = getLocalX(x-1);
 	    int localy = getLocalY(y-1);
 
@@ -153,9 +153,9 @@
 		float tex_x, tex_y, tex_z;
 		
 		/**
-		 * 一回比較すれば、以後再起動するまでは
-		 * js_cont は使わないから 0 にしてるわけだけど、
-		 * 最初の一回のためだけにこれはめんどくさいのー。
+		 * ӤСʸƵưޤǤ
+		 * js_cont ϻȤʤ 0 ˤƤ櫓ɡ
+		 * ǽΰΤˤϤɤΡ
 		 */
 		js = (js < js_cont) ? js_cont : js;
 		js_cont = 0;
@@ -217,7 +217,7 @@
 
     //FINISH:
     /**
-     * linebuf, zRow, args は RenewTask が引き継ぐ
+     * linebuf, zRow, args  RenewTask Ѥ
      */
     free(free_spack1);
     free(free_spack2);
--- a/TaskManager/Test/test_render/task/task_init.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/task/task_init.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -17,7 +17,7 @@
 SchedExternTask(Dummy);
 
 /**
- * set_cpu(CPU_PPE) で動作する task
+ * set_cpu(CPU_PPE) ư task
  */
 void
 task_initialize()
--- a/TaskManager/Test/test_render/task/update_sgp.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/task/update_sgp.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -17,7 +17,7 @@
     //int screen_width = get_param(0);
     //int screen_height = get_param(1);
 
-    // 本当はここでやるもんじゃないんだが。。。
+    // ϤǤ󤸤ʤ
     for (int i = 0; i < sgp->info.size && i < 3; i++) {
 	node = &sgp->node[i];
 
--- a/TaskManager/Test/test_render/tools/create_sglist.pl	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/tools/create_sglist.pl	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -54,14 +54,10 @@
 ####################################
 
 use strict;
-#
-# to install this,
-# cpan -i XML::LibXML::SAX::Generator
-#
 use XML::LibXML;
 
-my $outfile_h = "SGList.h";
-my $outfile_c = "SGList.cpp";
+my $outfile_h = "../SGList.h";
+my $outfile_c = "../SGList.cpp";
 my $id = 0;
 my @table;
 
--- a/TaskManager/Test/test_render/viewer.cpp	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/viewer.cpp	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -94,7 +94,6 @@
 extern void init_position(int, int);
 extern void vacuum_init(int w, int h);
 extern void untitled_init(void);
-extern void boss1_init(int w, int h);
 void
 Viewer::run_init(const char *xml, int sg_number)
 {
@@ -142,9 +141,6 @@
     case 12:
         untitled_init();
         break;
-    case 13:
-	boss1_init(this->width, this->height);
-	break;
     default:
 	node_init();
 	break;
--- a/TaskManager/Test/test_render/viewer_types.h	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/Test/test_render/viewer_types.h	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -1,12 +1,12 @@
 #ifndef INCLUDED_VIEWER_TYPES
 #define INCLUDED_VIEWER_TYPES
 
-// texture は 8x8 に分割
-// この値は、SpanPack にも使う
+// texture  8x8 ʬ
+// ͤϡSpanPack ˤȤ
 const int TEXTURE_SPLIT_PIXEL = 8;
 const int TEXTURE_BLOCK_SIZE = TEXTURE_SPLIT_PIXEL*TEXTURE_SPLIT_PIXEL;
 
-// 一個の SPE が描画担当する width, height (pixel)
+// Ĥ SPE ô width, height (pixel)
 const int split_screen_w = 256;
 const int split_screen_h = 8;
 
--- a/TaskManager/kernel/main.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/kernel/main.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -3,10 +3,6 @@
 #include <SDL.h>
 #include "TaskManager.h"
 
-/*!
-  User が書いた TMmain() (*名前は固定) を実行する
- */
-
 /* User main function */
 extern int TMmain(int argc, char *argv[]);
 
@@ -15,11 +11,6 @@
 defaultTMend(void) {}
 
 TaskManager *manager;
-
-/*!
-  const char *usr_help_str を User 側で指定する必要がある
-  -help で出力される文字列
- */
 const char *help_str = "\n\
 * Cerium program option *\n\
   -help Print this message \n\
--- a/TaskManager/kernel/schedule/SchedTask.cc	Tue Jun 09 22:29:58 2009 +0900
+++ b/TaskManager/kernel/schedule/SchedTask.cc	Tue Jun 09 22:55:00 2009 +0900
@@ -67,7 +67,7 @@
 	free(__list);
     }
 
-
+    
 }
 
 /**