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1 \documentclass[a4paper,11.5pt]{jreport}
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2 %\usepackage[dvips]{graphicx}
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3 \usepackage[dvipdfm]{graphicx}
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4 \usepackage{ascmac,subfigure,fancyheadings,float}
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5 \usepackage{master_paper}
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6 \pagestyle{fancy}
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7 %\usepackage{masterkit}
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8 \title{マルチコア CPU における\\ SceneGraph を用いたゲームの作成}
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9 \year{平成21年度 卒業論文}
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10 \belongto{琉球大学工学部情報工学科}
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11 \author{065746J {} 仲宗根 広樹\\指導教官 {} 河野 真治}
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13 \begin{document}
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14 % タイトル
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15 \maketitle
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17 \pagenumbering{roman}
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18 \setcounter{page}{0}
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20 \tableofcontents
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21 \listoffigures
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22 \listoftables
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25 %第1章 序論
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26 \input{chapter1.tex}
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28 %第2章 Cell Broadband Engine
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29 \input{chapter2.tex}
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31 %第3章 Cerium
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32 \input{chapter3.tex}
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34 %第4章 SceneGraph を用いたゲーム作成
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35 \input{chapter4.tex}
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37 %第5章 SceneGraph の並列処理
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38 \input{chapter5.tex}
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40 %第6章 まとめ
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41 \input{chapter6.tex}
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44 \bibliographystyle{junsrt}
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45 \bibliography{thesis_main}
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47 \end{document}
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